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Actu > PTR 1.29 : Galerie de comparaison Avant/Après pour le support des écrans larges

Jeudi 22 février 2018 à 10h12 par Arkentass - 9

Le PTR 1.29 de Warcraft IIIouvert depuis cette nuit, apporte notamment le support des écrans larges, avec l'ajout de bordures en jeu ou de colonnes noires dans les menus. Comme vous pouvez le constater dans la galerie ci-dessous, la caméra prend également du recul, offrant ainsi une vision de jeu nouvelle.

Il ne manquerait plus qu'une petite version Remastered... ;)

Changements et améliorations spécifiques

Support des écrans larges
  • Ajout de bordures à l'interface en jeu. 
  • Ajout de colonnes noires dans les menus afin d'éviter l'étirage.

Avant (1.28.5) / Après (1.29.0) (1920x1080)

9 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
rezor500 #344
Posté le jeudi 22 février 2018 à 10h31  -  #1
8

Il y a plus de suivit pour Warcraft III que pour Diablo III ... 


Membre
Premium
Semblin #857
Posté le jeudi 22 février 2018 à 10h49  -  #2
5

Enfin la fin de l'étalement des texture 😍


Membre
Torax #719
Posté le jeudi 22 février 2018 à 11h59  -  #3
0

les cinématiques fonctionnent sur Windows 10 maintenant ?


Membre
RedSolar #885
Posté le jeudi 22 février 2018 à 12h17  -  #4
2

‍@rezor500 : diablo III en même temps... 😂 cette blague


Membre
kyle18 #123
Posté le jeudi 22 février 2018 à 12h41  -  #5
4

Personnellement je préfère l'écran "d'avant" (dans la version 1.28.5)

- Message édité le 22/2/2018 à 13:03 - 

Staff JH
Arkentass #338
Posté le jeudi 22 février 2018 à 12h53  -  #6
2

Torax : Les cinématiques se lancent de mon côté, peu importe la version de War3 utilisée. Windows 10.


Membre
Zisn #346
Posté le jeudi 22 février 2018 à 13h18  -  #7
1

Est ce que les unités mongolisent toujours autant quand on veut les déplacer en grand nombre ?  

J'ai toujours bloqué sur le fait qu'elles ont une hitbox aussi grosse qu'un bâtiment, du coup les déplacer sur une longue distance, c'est à la queueleuleu tout le monde.


Membre
Danicela #892
Posté le jeudi 22 février 2018 à 13h37  -  #8
1

Avec l'écran étiré, je me mettais systématiquement en résolution 4:3 genre 1600*1200, et je laissais la carte graphique rajouter les bandes noires, donc au final peu de changement pour moi, si ce n'est qu'ingame ils ont géré plus intelligemment le truc qu'avec des bandes noires.


Membre
Risitas #165
Posté le lundi 26 février 2018 à 20h09  -  #9
0

On approche d'une annonce de la version remaster hd ?


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