Spellbreaker (VO) - Brisesort (VF)

Spellbreaker (VO) - Brisesort (VF) Voici une nouvelle unité magique pour les Humains. Elle permettra à vos unités de profiter des buffs propres aux autres races.

Infos de base
Coût en or 215
Coût en bois 30
Coût en nourriture 3
Points de vie 600
Mana 250
Armure 3 (9 max.)
Type d'armure Moyenne
Type d'unité Organique
Bâtiment Arcane Sanctum
Pré-requis Salle des Arcanes, Donjon
Attaque les unités Au sol
Portée 25
Type d'attaque Normale
Dégâts 14 (20 max.)
Délai entre deux attaques 1,9 sec.
Vision (jour/nuit) 140/80
Temps de construction 28 sec.
Vitesse Rapide : 300

Les rusés Brisesorts, appartenant à la race des Elfes de Sang, sont parvenus à atteindre une telle maîtrise des sorts qu'ils sont désormais immunisés aux effets des pouvoirs magiques, même des plus puissants. Couplée avec leurs compétences de combat, cette immunité aux sorts en font des créatures implacables lorsque leurs ennemis utilisent la magie. Cependant, la compétence la plus étonnante des Brisesorts leur permet de voler les enchantements bénéfiques des ennemis et de la placer sur leurs camarades. Cette troublante habilité leur a permis plus d'une fois de renverser une bataille en leur faveur.


Aptitudes

Icône Nom anglais Nom français Pré-requis Portée Coût en mana Description
Spell Steal Vol de Sort / 70 75 Sort autocast qui supprime les buffs positifs des unités ennemies (comme Furie Sanguinaire) et les transfère sur vos unités. A l'inverse, le sort peut supprimer les malédictions sur vos unités afin de les retourner vers l'expéditeur. Délai entre deux sorts : 6 sec. Ne fonctionne pas sur les sorts des héros.
Control Magic Contrôle de Magie Contrôle de Magie (Arcane Sanctum) 70 Varie* Permet de prendre le contrôle d'une unité invoquée ennemie pendant 60 secondes. Le coût en mana correspond à 45% du nombre de de ses points de vie. Fonctionne également sur les Wards. Délai entre deux sorts : 5 sec.
Spell Immunity Immunité contre les sorts / / / L'unité est immunisée aux sorts négatifs.
Feedback Réaction / / / Chaque attaque du Brisesort détruit 20 (4 aux héros) points de mana. Celui se consume, faisant des dégâts à la cible. Chaque point retiré fait 1 point de dégâts à la cible. Sort passif. N'affecte pas les unités immunisées à la magie.


Comment l'améliorer ?

Le Brisesort peut être amélioré via le bâtiment Forge, dont voici les upgrades en rapport avec cette unité.

Upgrades disponibles dans la Forge
Icône Nom anglais Nom français Coût Bâtiments requis Description
Iron Forged Swords Epée de Fer Or : 100
Bois : 50
60 sec.
/ Améliore les dégâts des Miliciens, Brisesorts, Chevaucheurs de Dragon Faucon, Fantassins, Chevaucheurs de Griffon et Chevaliers.
Steel Forged Swords Epée d'Acier Or : 175
Bois : 175
75 sec.
Donjon Version améliorée.
Mithril Forged Swords Epée de Mithril Or : 250
Bois : 300
90 sec.
Château Version encore plus améliorée.
Iron Plating Armure de Fer Or : 125
Bois : 75
60 sec.
/ Améliore la défense des Miliciens, Fantassins, Chevaliers, Brisesorts, Machines Volantes et Engins de Siège.
Steel Plating Armure d'Acier Or : 150
Bois : 175
75 sec.
Donjon Version améliorée.
Mithril Plating Armure de Mithril Or : 175
Bois : 275
90 sec.
Château Version encore plus améliorée


Autres possibilités

Icône Nom anglais Nom français Description
Attack Attaquer Attaque la cible indiquée par votre curseur.
Hold Position Tenir Position Maintient la position.
Move Avancer Se dirige vers l'endroit voulu.
Patrol Patrouiller Patrouille dans un secteur.
Stop Stop Arrête l'action en cours.

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