Eternels

Les objets qui donnent des auras ne s'empilent pas avec les auras des héros. Par exemple, si vous avez une Flûte de Précision d'Alleria, elle ne s'empilera pas avec l'aura de la Prêtresse de la Lune. Mais ces objets peuvent quand même être utiles lorsque les héros ne sont pas présents ou lorsque vous désirez couvrir un grand rayon d'action.


Alleria's Flute of Accuracy (VO) - Flûte de Précision d'Alleria (VF)

Augmente les dégâts des unités proches combattant à distance de 10%.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies + soi-même
  • Divers : Voir Trueshot Aura

Ancient Figurine (VO) - Figurine de l'Ancien (VF)



Augmente l'intelligence du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Ancient Jangoo of Endurance (VO) - Ancien Jangoo d'Endurance (VF)

Donne au héros et aux unités proches un bonus en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies + soi-même
  • Divers : /

Belt of Giant Strengh +6 (VO) - Ceinture de Force +6 (VF)

Augmente la force du héros de 6.
  • Niveau : 8
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Boots of Quel'Thalas +6 (VO) - Bottes de Quel'Thalas +6 (VF)

Augmente l'agilité du héros de 6.
  • Niveau : 8
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Boots of Speed (VO) - Bottes de Vitesse (VF)

Augmente la vitesse de déplacement du héros. Les bottes de vitesse ne s'empile pas, vous n'irez pas plus vite avec deux paires qu'avec une.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : +40 en vitesse

Bracer of Agility (VO) - Bracelet d'Agilité (VF)

Augmente l'agilité du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Circlet of Nobility (VO) - Diadème de Noblesse (VF)

Augmente la force, l'agilité et l'intelligence du héros de 2.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Claws of Attack +3 (VO) - Griffes d'Attaque +3 (VF)

Augmente les dégâts de 3.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Claws of Attack +6 (VO) - Griffes d'Attaque +6 (VF)

Augmente les dégâts de 6.
  • Niveau : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Claws of Attack +9 (VO) - Griffes d'Attaque +9 (VF)

Augmente les dégâts de 9.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Claws of Attack +12 (VO) - Griffes d'Attaque +12 (VF)

Augmente les dégâts de 12.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Claws of Attack +15 (VO) - Griffes d'Attaque +15 (VF)

Augmente les dégâts de 15.
  • Niveau : 9
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Cloak of Flames (VO) - Cape de Flammes (VF)

Englouti le héros dans les flammes, faisant 10 points de dégâts par seconde aux unités ennemies proches.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 22
  • Cible : Unités terrestres, ennemies
  • Divers : Immolation

Cloak of Shadows (VO) - Cape des Ombres (VF)

Permet au héros d'être invisible durant la nuit lorsqu'il est immobile. Un héros invisible est impossible à cibler pour l'ennemi tant qu'il n'est pas détecté. Si le héros bouge, attaque, utilise une compétence ou lance un sort, l'invisibilité sera perdue.
  • Niveau : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Crown of King +5 (VO) - Couronne des Rois (VF)

Augmente la force, l'intelligence et l'agilité du héros de 5.
  • Niveau : 10
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Druid Pouch (VO) - Sacoche de Druide (VF)

Augmente l'intelligence du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Gauntlets of Ogre Strengh +3 (VO) - Gantelets de Force +3 (VF)

Augmente la force du héros de 3.
  • Niveau : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Gem of True Seeing (VO) - Gemme de Vision (VF)

Permet au héros de détecter les unités cachées ou invisibles dans la ligne de vue du héros.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Gloves of Haste (VO) - Gants de Célérité (VF)

Augmente la vitesse d'attaque du héros de 15%
  • Niveau : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Goblin Night Scope (VO) - Télescope Gobelin (VF)

Améliore le rayon d'action de la ligne de vue du héros pendant la nuit.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Helm of Valor (VO) - Casque de Valeur (VF)

Augmente la force et l'agilité du héros de 4.
  • Niveau : 9
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Hood of Cunning (VO) - Capuchon d'Astuce (VF)

Augmente l'agilité et l'intelligence du héros de 4.
  • Niveau : 9
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Ironwood Branch (VO) - Branche d'Ebène (VF)

Augmente la force du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Khadgar's Pipe of Insight (VO) - Pipe de Clairvoyance de Khadgar (VF)

Apporte un bonus de 1 en régénération du mana par seconde aux héros et unités proches.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies + soi-même
  • Divers : Voir Brillance Aura

Legion Doom-Horn (VO) - Corne Damnée de la Légion (VF)

Améliore la régénération des points de vie et la vitesse de déplacement des héros et aux unités proches
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies + soi-même
  • Divers : Voir Unholy Aura

The Lion Horn of Stormwind (VO) - La Corne de Lion de Stormwind (VF)

Apporte un bonus de 1 en armure au héros et aux unités proches.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies + soi-même
  • Divers : Voir Devotion Aura

Lion's Ring (VO) - Anneau du Lion (VF)

Améliore l'agilité du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Mantle of Intelligence +3 (VO) - Manteau d'Intelligence +3 (VF)

Augmente l'intelligence du héros de 3.
  • Niveau : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Mask of Death (VO) - Masque de Mort (VF)

Donne au héros une attaque vampirique qui converti 50% de ses dégâts en vie.
  • Niveau : 10
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Medallion of Courage (VO) - Médaillon de Courage (VF)

Augmente la force et l'intelligence du héros de 4.
  • Niveau : 9
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Necklace of Spell Immunity (VO) - Collier d'Immunité (VF)

Rend le héros invulnérable à la magie.
  • Niveau : 10/li>
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Orb of Fire (VO) - Orbe de Feu (VF)

Ajoute 12 points de dégâts à l'attaque du héros.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Orb of Frost (VO) - Orbe de Glace (VF)

Ajoute 6-12 points de dégâts à l'attaque du héros. L'attaque du héros ralenti également la vitesse de déplacement de l'ennemi ainsi que sa fréquence d'attaque.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Unités terrestres, aériennes
  • Divers : Dure 3 secondes

Orb of Lightning (VO) - Orbe de Foudre (VF)

Ajoute 6-12 points de dégâts à l'attaque du héros. Lance le sort Purge avec chaque attaque.
  • Niveau : 9
  • Portée : 70
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Unités terrestres, aériennes + Ward
  • Divers : 50 de bonus en dégâts aux unités invoquées

Pendant of Energy (VO) - Pendentif d'Energie (VF)

Augmente la capacité de mana de 150.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Pendant of Mana (VO) - Pendentif de Mana (VF)

Augmente la capacité de mana de 250.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Periapt of Health (VO) - Fétiche de Santé (VF) Augmente les points de vie du héros de 300.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Periapt of Vitality (VO) - Fétiche de Vitalité (VF)

Augmente les points de vie du héros de 150.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Ring of Protection +1 (VO) - Anneau de Protection +1 (VF)

Augmente l'armure du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Ring of Protection +2 (VO) - Anneau de Protection +2 (VF)

Augmente l'armure du héros de 2.
  • Niveau : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Ring of Protection +3 (VO) - Anneau de Protection +3 (VF)

Augmente l'armure du héros de 3.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Ring of Protection +4 (VO) - Anneau de Protection +4 (VF)

Améliore l'armure du héros de 4.
  • Niveau : 8
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Ring of Protection +5 (VO) - Anneau de Protection +5 (VF)

Améliore l'armure du héros de 5.
  • Niveau : 9
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Ring of Regeneration (VO) - Anneau de Régénération (VF)

Augmente la fréquence de régénération des points de vie du héros.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : 2 points de vie par seconde

Ring of Superiority (VO) - Anneau de Supériorité (VF)

Augmente la force, l'agilité et l'intelligence du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Robe of the Magi +6 (VO) - Robe des Mages +6 (VF)

Augmente l'intelligence du héros de 6.
  • Niveau : 8
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Scourge Bone Chimes (VO) - Carillons d'Os du Fléau (VF)

Donne au héros et aux unités proche une aura vampirique qui vole 15% des dégâts qu'ils font et les converti en points de vie.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : Voir Vampiric Aura

Skull Shield (VO) - Bouclier du Crâne (VF)

Augmente la force du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Slippers of Agility +3 (VO) - Chaussons d'Agilité (VF)

Augmente l'agilité du héros de 3.
  • Niveau : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Sobi Mask (VO) - Masque Sobi (VF)

Augmente la fréquence de régénération du mana.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : +25% en régénération du mana

Spider Ring (VO) - Anneau de l'Araignée (VO)

Augmente l'agilité du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Talisman of Evasion (VO) - Talisman d'Esquive (VF)

Les attaques envers le héros portant cet objet seront manquées 15% du temps.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Totem of Might (VO) - Totem de Puissance (VF)

Augmente la force du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Voodoo Doll (VO) - Poupée Vaudou (VF)

Augmente l'intelligence du héros de 1.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Warsong of Battle Drums (VO) - Tambours de Guerre (VF)

Augmente les dégâts des unités amies proches de 1.
  • Niveau : 7
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : Unités terrestres, aériennes, amies + soi-même
  • Divers : Voir War Drums Aura

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