Ephémères

Amulette of Recall (VO) - Amulette de Rappel (VF)

Téléporte 12 unités amies se trouvant dans un certain rayon vers l'endroit où se trouve le héros lorsque ce dernier utilise l'objet.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 40
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, du joueur, non-ancient.
  • Divers : /

Ankh of Reincarnation (VO) - Médaillon de Réincarnation (VF)

Ressuscite automatiquement le héros qui porte cet objet. Le héros reviendra à la vie avec ses points de vie au maximum.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : 7 sec. de délai

Antibody Potion (VO) - Potion d'Antimagie (VF)

Donne au héros une immunité aux sorts magiques pendant 15 secondes.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Book of the Dead (VO) - Livre des Morts (VF)

Invoque 4 guerriers squelettes et 4 squelettes archers qui combattront à vos côtés. Dure 120 secondes.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Demonic Figurine (VO) - Figurine Démoniaque (VF)

Invoque un Doom Guard (Garde Noir) qui combattra pour vous.
  • Niveau : 6
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : Dure 180 secondes

Health Stone (VO) - Pierre de Santé (VF)

Augmente la fréquence de régénération des points de vie du héros. Peut être consommé pour 500 points de vie.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Infernal Stone (VO) - Pierre Infernale (VF)

Invoque un "Infernal" du ciel et cause 50 points de dégâts à l'endroit où il atterrit.
  • Niveau : 6
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : Dure 180 sec

Mana Stone (VO) - Pierre de Mana (VF)

Augmente la fréquence de régénération du mana du héros. Peut être consommé pour 300 points de mana.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Manuel of Health (VO) - Manuel de Santé (VF)

Augmente de façon permanente les points de vie du héros de 50.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Potion of Healing (VO) - Potion de Soins (VF)

Soigne de 250 points de vie.
  • Niveau : 1
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Potion of Greater Healing (VO) - Potion de Soins Majeurs (VF)

Soigne de 500 points de vie.
  • Niveau : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Potion of Invisibility (VO) - Potion d'Invisibilité (VF)

Rend le héros invisible pendant 120 secondes. Le héros invisible est impossible à cibler par l'adversaire jusqu'à ce qu'il soit détecté. Si le héros attaque, utilise une compétence ou lance un sort, l'invisibilité sera perdue.
  • Niveau : 1
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Potion of Greater Invisibility (VO) - Potion d'Invisibilité Majeure (VF)

Rend le héros invisible pendant 180 secondes. Le héros invisible est impossible à Cibler par l'adversaire jusqu'à ce qu'il soit détecté. Si le héros attaque, utilise une compétence ou lance un sort, l'invisibilité sera perdue.
  • Niveau : 1
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Potion of Invulnerability (VO) - Potion d'Invulnérabilité (VF)

Rend un héros invulnérable pendant 15 secondes. Un héros invulnérable ne peut pas être la cibles des sorts ou des effets magiques.
  • Niveau : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Potion of Mana (VO) - Potion de Mana (VF)

Restaure 150 points de mana.
  • Niveau : 1
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Potion of Greater Mana (VO) - Potion de Mana Supérieure (VF)

Restaure 300 points de mana.
  • Niveau : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Potion of Restauration (VO) - Potion de Restauration (VF)

Restaure 500 points de vie et 200 de mana au héros.
  • Niveau : 6
  • Portée : /
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : /

Red Drake Egg (VO) - Oeuf de Drake Rouge (VF)

Invoque un Drake rouge qui combattra pour vous. Dure 180 secondes.
  • Niveau : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Scroll of Animate Dead (VO) - Parchemin de Réanimation (VF)

Relève 6 unités proches mortes pour combattre pendant 120 secondes.
  • Niveau : 6
  • Portée : 40
  • Aire d'effet : 60
  • Cible : Unités terrestres, aériennes, mortes
  • Divers : /

Scroll of the Beast (VO) - Parchemin de la Bête (VF)

Donne un bonus de 25% aux dégâts des unités proches pendant 20 secondes.
  • Niveau : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 50
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies + soi-même
  • Divers : Hurlement (?)

Scroll of Healing (VO) - Parchemin de Soin (VF)

Soigne de 150 points de vie les unités proches non-mécaniques.
  • Niveau : 3
  • Portée : 25
  • Aire d'effet : 60
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies, organiques + soi-même
  • Divers : /

Scroll of Mana (VO) - Parchemin de Mana (VF)

Donne 100 points de mana à toutes les unités proches.
  • Niveau : 0
  • Portée : 25
  • Aire d'effet : 60
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies, organiques + soi-même
  • Divers : /

Scroll of Protection (VO) - Parchemin de Protection (VF)

Améliore l'armure des unités proches de 2 pendant 30 secondes.
  • Niveau : 0
  • Portée : 25
  • Aire d'effet : 60
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies + soi-même
  • Divers : /

Scroll of Restoration (VO) - Parchemin de Restauration (VF)

Restaure 300 points de vie et 150 de mana chez unités amies proches et non-mécaniques dans un certain rayon.
  • Niveau : 8
  • Portée : 25
  • Aire d'effet : /
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, amies, organiques + soi-même
  • Divers :/

Scroll of Resurrection (VO) - Parchemin de Résurrection (VF)

Ressuscite 6 de vos unités mortes.
  • Niveau : 6
  • Portée : 40
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, mortes, amies
  • Divers : /

Scroll of Town Portal (VO) - Parchemin de Portail de Ville (VF)

Téléporte le héros et 9 unités amies proches vers un Town Hall ami.
  • Niveau : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : /
  • Divers : /

Soul Gem (VO) - Gemme d'Ame (VF)

Piège le héros ennemi ciblé dans la gemme. Le héros ennemi peut revenir au jeu lorsque le porteur de la gemme sera tué. Lorsqu'un ennemi est piégé, le porteur de la gemme est révélé à l'ennemi au travers du brouillard de guerre.
  • Niveau : 0
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 70
  • Cible : Ennemi, héros
  • Divers : /
Note : Le héros ennemi ne peut pas être ressuscité lorsqu'il est piégé. Si le porteur meurt, le héros contenu dans la gemme sera libéré et le piège sera détruit.


Spiked Collar (VO) - Collier Clouté (VF)

Invoque un Felhound (Chien Maudit) qui combat pour vous.
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : Dure 180 secondes

Stone Token (VO) - Marque de Pierre (VF)

Invoque un Golem de Pierre qui combattra pour vous.
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : Dure 180 secondes

Tome of Knowledge (VO) - Tome du Savoir (VF)

Augmente de façon permanente la force, l'agilité et l'intelligence du héros de 1.
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Power (VO) - Tome de Puissance (VF)

Augmente le niveau du héros de 1.
  • Niveau : 9
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Agility (VO) - Tome d'Agilité (VF)

Augmente de façon permanente l'agilité du héros de 1.
  • Niveau : 1
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Agility +2 (VO) - Tome d'Agilité +2 (VF)

Augmente de façon permanente l'agilité du héros de 2.
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Experience (VO) - Tome d'Expérience (VF)

Donne 150 points d'expérience au héros.
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Greater Experience (VO) - Tome d'Expérience Profonde (VF)

Donne 500 points d'expérience au héros.
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Intelligence (VO) - Tome d'Intelligence (VF)

Augmente de façon permanente l'intelligence du héros de 1.
  • Niveau : 1
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Intelligence +2 (VO) - Tome d'Intelligence +2 (VF)

Augmente de façon permanente l'intelligence du héros de 2.
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Strengh (VO) - Tome de force (VF)

Augmente de façon permanente la force du héros de 1.
  • Niveau : 1
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Tome of Strengh +2 (VO) - Tome de Force +2 (VF)

Augmente de façon permanente la force du héros de 2.
  • Niveau : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

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