A charges

Crystal Ball (VO) - Boule de Cristal (VF)

Découvre un endroit de la carte. Les unités invisibles sont également révélées par l'effet de la boule de cristal.
  • Niveau : 3
  • Charges : 5
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 90
  • Cible : /
  • Divers : Dure 8 sec.

Goblin Land Mine (VO) - Mines Gobelines (VF)

Place une mine cachée à un endroit précis. Les unités ennemies qui se déplaceront auprès de la mine l'activeront, ce qui aura pour effet de la détruire et de faire des dégâts aux unités proches.
  • Niveau : 3
  • Charges : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 10
  • Cible : /
  • Divers : /

Healing Wards (VO) - Balises de Soin (VF)

Dépose un objet (un Ward) qui soigne les unités proches pendant 20 secondes.
  • Niveau : 4
  • Charges : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 50
  • Cible : /
  • Divers : /

Sentry Ward (VO) - Balises Sentinelle (VF)

Dépose un objet (un Ward) qui espionnera un endroit pendant 300 secondes.
  • Niveau : 3
  • Charges : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Scepter of Mastery (VO) - Sceptre de Maîtrise (VF)

Transfère le contrôle de l'unité ciblée non-héros au joueur qui utilise le sceptre. Ce transfert de contrôle est permanent.
  • Niveau : 10
  • Charges : 3
  • Portée : 75
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Unités aériennes, terrestres, non-héros, ennemie, organique
  • Divers : Pour les creeps, le niveau max est de 6.

Talisman of the Wild (VO) - Talisman Sauvage (VF)

Invoque un Furbolg qui combattra pour vous.
  • Niveau : 4
  • Charges : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : Dure 180 secondes

Wand of Illusion (VO) - Baguette d'Illusion (VF)

Crée un double de l'unité ciblée. L'illusion ne fait pas de dégâts aux unités ennemis et encaisse deux fois les dégâts habituels. L'illusion disparaîtra au bout de 60 secondes ou quand les points de vie seront à 0.
  • Niveau : 3
  • Charges : 3
  • Portée : 50
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Vos unités + aériennes, terrestres, amies, ennemies et neutres
  • Divers : /

Wand of Lightning Shield (VO) - Baguette de Bouclier de Foudre (VF)

Permet au héros de lancer un bouclier de foudre sur une cible. Le bouclier entoure l'unité avec de l'électricité, ce qui endommage les unités proches. Délai de 10 secondes entre deux utilisations.
  • Niveau : 3
  • Charges : 2
  • Portée : 50
  • Aire d'effet : 20
  • Cible : Unités terrestres, amies, ennemies
  • Divers : Dure 20 sec et fait 15 points de dégâts par sec

Wand of Negation (VO) - Bâton d'Annihilation (VF)

Annule les effets magiques dans un certain rayon.
  • Niveau : 0
  • Charges : 3
  • Portée : 50
  • Aire d'effet : 3
  • Cible : Unités aériennes, terrestres + les Wards.
  • Divers : /

Wand of the Wind (VO) - Baguette du Vent (VF)

Permet au héros de lancer un cyclone. Celui-ci lance un ennemi dans les airs, ce qui l'empêche d'attaquer, de bouger et de lancer des sorts.
  • Niveau : 4
  • Charges : 3
  • Portée : 60
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Unités terrestres, ennemies, neutres.
  • Divers : Dure 10 sec (5,7 contre les héros)

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