Les bâtiments neutres > Mercenary Camp (VO) - Camp de Mercenaires (VF)

Mercenary Camp (VO) - Camp de mercenaires (VF)
  • Voir le bâtiment de haut et de face dans le jeu.
Ce camp de mercenaires vous permet d'engager des unités neutres afin qu'elles se battent à vos côtés. Chaque unités n'est disponible qu'en nombre limité lorsque votre héros s'approche du bâtiments (indiqué par un chiffre en bas à droite de l'icône). Cependant, le bâtiment se régénère assez rapidement et si vous achetez une unité neutre et qu'il n'y en a qu'une seule, celle-ci sera de nouveau disponible quelques instants plus tard. Chaque mercenaire possède des capacités qui lui sont propres.

Les camps de mercenaires sont déterminés par le tileset (terrain) utilisé. Il existe de nombreux camps différents, dont la couleur peut changer en fonction de la carte. Les mercenaires ci-dessous peuvent apparaître plusieurs fois car les stats peuvent changer en fonction des camps. Chaque groupes de creeps viennent d'un camp de mercenaires différent.

De manière générale, le temps de régénération d'une unité neutre est de (10+50*nourriture du creeps) secondes.

Icône Nom anglais Nom français Coût
Forest Troll Berserker Berzerker Troll des Forêt Or : 230
Bois : 30
Nourriture : 3
Forest Troll Shadow Priest Prêtre Sombre Troll des Forêts Or : 180
Bois : 10
Nourriture : 2
Ogre Mauler Marteleur Ogre Or : 280
Nourriture : 3
Kobold Kobold Or : 75
Nourriture : 1
Murloc Huntsman Chasseur Murloc Or : 140
Bois : 10
Nourriture : 2
Assassin Assassin Or : 235
Bois : 30
Nourriture : 3
Gnoll Brute Brute Gnoll Or : 200
Bois : 20
Nourriture : 2
Gnoll Warden Garde Gnoll Or : 200
Bois : 20
Nourriture : 2
Ogre Magi Magi Ogre Or : 300
Bois : 50
Nourriture : 4
Ogre Warrior Guerrier Ogre Or : 140
Nourriture : 2
Ice Troll Berserker Berzerker Troll des Glaces Or : 230
Bois : 30
Nourriture : 3
Ice Troll Trapper Trappeur Troll des Glaces Or : 190
Bois : 20
Nourriture : 2
Centaur Outrunner Eclaireur Centaure Or : 180
Nourriture : 2
Dispo après 60 sec.
Régénération : 110 sec.
Harpy Rogue Voleuse Harpie Or : 200
Bois : 20
Nourriture : 2
Razormane Medicine Man Homme-Médecine Razormane Or : 325
Bois : 60
Nourriture : 4
Satyr Shadowdancer Danseur de l'Ombre Satyre Or : 240
Bois : 30
Nourriture : 3
Furbolg Shaman Chaman Furbolg Or : 240
Bois : 30
Nourriture : 3
Thunder Lizard Lézard Fulgurant Or : 340
Bois : 80
Nourriture : 5
Murloc Flesheater Dévoreur Murlog Or : 130
Nourriture : 2
Sludge Flinger Frondeur Sludge Or : 240
Bois : 30
Nourriture : 3
Satyr Soulstealer Voleur d'Ame Satyre Or : 300
Bois : 50
Nourriture : 4
Ice Troll Berserker Berzerker Troll des Glaces Or : 240
Bois : 30
Nourriture : 3
Nerubian Warrior Guerrière Nérubien Or : 200
Nourriture : 2
Frost Revenant Revenant des Glaces Or : 240
Bois : 30
Nourriture : 3
Assassin Assassin Or : 240
Bois : 30
Nourriture : 3
Rogue Voleur Or : 140
Nourriture : 2
Kobold Geomancer Géomancien Kobold Or : 240
Bois : 30

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