Huntress (VO) - Chasseresse (VF)

Huntress (VO) - Chasseresse (VF)
Infos de base
Coût en or 225
Coût en bois 20
Coût en nourriture 3
Temps de construction 30 sec.
Points de vie 550
Armure 1 (7 max.)
Type d'armure Moyenne
Dégâts 16-22
Type de dégâts Normaux
Délai entre deux attaques 1,8 sec.
Vitesse Rapide
Portée 22
Bâtiment Ancien de la Guerre
Pré-requis Hall des Chasseurs
Attaque les unités Au sol
Type d'unité Organique
Visibilité (jour/nuit) 140/80

Les Chasseresses encadrent l'armée des Sentinelles. Tirant leur force d'Elune, déesse de la Lune, ces guerrières montent de féroces panthères noires à dents de sabre. Les Chasseresses sont puissantes, rapides, et sans pitié envers les sacrilèges qui oseraient profaner le sanctuaire de la forêt d'Ashenvale. Comme toutes les Elfes de la Nuit, les Chasseresses sont capables de se fondre dans l'élément nocturne.

Voici une unité redoutable au corps-à-corps. Grâce à sa panthère, elle se montre vive dans ses déplacements et sa lame est capable de faire de bons dégâts dès le début du jeu. Enfin, comme pour la Prêtresse de la Lune et l'Archer, la Chasseresse a la capacité de disparaître totalement la nuit lorsqu'elle est immobile. Cependant, le moindre mouvement de sa part la fera réapparaître aux yeux de vos ennemis.

Pour finir, sachez que la Chasseresse n'est pas affectée par la compétence Défense des Fantassins humains. Il s'agit dons d'une unité redoutable de l'Alliance.


Aptitudes normales

Icône Nom anglais Nom français Pré-requis Description
Hide Camouflage / Supprime l'acquisition automatique des ennemis et rend l'unité invisible durant la nuit. Si vous êtes entrain de courir, l'unité s'arrêtera automatiquement.
Sentinel Sentinelle Sentinelle (Ancien de la Guerre) Permet à l'unité d'invoquer un hibou qui vous permettra de dévoiler la carte et notamment les unités invisibles. Une seule charge par unité. Si votre ennemi détruit l'arbre sur lequel est placé la sentinelle, celle-ci disparaîtra.


Comment l'améliorer ?

La Chasseresse peut être améliorée via les bâtiments Hall des Chasseurs et Ancien de la Guerre, dont voici les upgrades en rapport avec cette unité.

Upgrades disponibles dans l'Ancien de la Guerre
Icône Nom anglais Nom français Pré-requis Coût Description
Sentinel Sentinelle Hall des Chasseurs, Arbre des Ages Or : 150
Bois : 50
30 sec.
Permet à la Chasseresse d'envoyer son compagnon auprès d'un arbre pour révéler un endroit de la carte.
Moon Glaive Glaive Lunaire Hall des Chasseurs, Arbre d'Eternité Or : 175
Bois : 125
45 sec.
Permet à la Chasseresse de frapper plusieurs ennemis à la fois.


Upgrades disponibles dans le Hall du Chasseur
Icône Nom anglais Nom français Coût Pré-requis Description
Strengh of the Moon Force de la Lune Or : 125
Bois : 75
60 sec.
/ Améliore les dégâts des Archers, Baliste, Chasseresses et Chevaucheurs d'Hippogryphe.
Improved Strengh of the Moon Force Supérieure de la Lune Or : 250
Bois : 100
75 sec.
Arbre des Ages Version améliorée.
Advanced Strengh of the Moon Force Grandiose de la Lune Or : 375
Bois : 125
90 sec.
Arbre d'Eternité Version encore plus améliorée.
Moon Armor Armure Lunaire Or : 150
Bois : 75
60 sec.
/ Améliore l'armure des Archers, Chasseresses et Chevaucheurs d'Hippogryphe.
Improved Moon Armor Armure Supérieure Lunaire Or : 250
Bois : 100
75 sec.
Arbre des Ages Version améliorée.
Advanced Moon Armor Armure Grandiose Lunaire Or : 350
Bois : 125
90 sec.
Arbre d'Eternité Version encore plus améliorée.


Autres possibilités

Icône Nom anglais Nom français Description
Attack Attaquer Attaque la cible indiquée par votre curseur.
Hold Position Tenir Position Maintient la position.
Move Avancer Se dirige vers l'endroit voulu.
Patrol Patrouiller Patrouille dans un secteur.
Stop Stop Arrête l'action en cours.

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