Bâtiments des Elfes de la Nuit > Ancient Protector (VO) - Ancien Protecteur (VF)

Ancient Protector (VO) - Ancien Protecteur (VF)
  • Voir le bâtiment de face et d'en haut dans le jeu (enraciné).
  • Voir le bâtiment de face et d'en haut dans le jeu (non enraciné).
Il s'agit d'un bâtiment défensif, que l'on pourrait comparer aux tours des humains. Il permet de se défendre contre les vilains envahisseurs, qu'ils viennent du sol ou des airs lorsqu'il est enraciné. S'il est debout, il ne peut attaquer que les unités au sol.

Infos de base
Coût en or 160
Coût en bois 80
Points de vie 600
Armure 1/3
Type d'armure Fortifiée
Pré-requis Hall des Chasseurs
Dégâts debout 34-41
Délai entre deux attaques 2 sec.
Type de dégâts Normaux
Portée 0 (corps-à-corps)
Vitesse Moyenne
Dégâts enraciné 45-54
Délai entre deux attaques 1,5 sec.
Type d'attaque Perçante
Portée 70
Vitesse Lente

Note : L'armure du bâtiment peut être améliorée grâce à l'upgrade Bénédiction de la Nature disponible dans l'Arbre d'Eternité. Lorsque le bâtiment est déraciné, il dispose alors d'une armure lourde.


Aptitudes disponibles avec le bâtiment enraciné
Icône Nom anglais Nom français Description
Uproot Déraciner Permet au bâtiment de se lever et d'être capable de bouger.
Stop Stop Arrête l'opération en cours.
Attack Attaquer Attaque l'unité ciblée.


Aptitudes disponibles avec le bâtiment en mouvement
Icône Nom anglais Nom français Description
Move Avancer Permet de se déplacer vers l'endroit indiqué.
Stop Stop Arrête l'opération en cours.
Hold Position Tenir Position Maintient la position déterminée.
Attack Attaquer Attaque l'unité ciblée.
Patrol Patrouiller Permet de définir un endroit à surveiller.
Eat Tree Sacrifice Sylvestre Permet de manger des arbres pour restaurer 50 points de vie.
Root Racines Permet de s'enraciner pour avoir accès aux aptitudes de construction et d'upgrades.

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