Altar of Darkness (VO) - Autel des Ténèbres (VF)
- Voir le bâtiment de face et d'en haut dans le jeu.
Aussi indispensable que votre bâtiment principal, l'Autel des Ténèbres permettra de créer et faire revivre vos héros qui tomberont au combat. Notez que si vous devez faire appel à ses services trop souvent, c'est que votre tactique a besoin d'être légèrement revue ;)
Le premier héros créé est gratuit en mode multijoueur, mais les suivants ne le sont pas et coûtent 500 en or et 100 en bois.
Infos de base |
Coût en or |
300 |
Coût en bois |
100 |
Points de vie |
900 |
Armure |
5 |
Icône |
Nom anglais |
Nom français |
Coût |
Description |
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Death Knight |
Chevalier de la Mort |
Or : 500 Bois : 100 60 sec. |
Crée un héros spécialisé dans le combat au corps-à-corps. On peut le comparer au paladin des humains, dont il représente "le côté obscur" ;) |
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Dread Lord |
Seigneur de l'Effroi |
Or : 500 Bois : 100 60 sec. |
Crée un héros possédant diverses compétences d'attaques à distance. Il est capable, par exemple, d'endormir ses ennemis pendant plusieurs secondes. |
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Lich |
Liche |
Or : 500 Bois : 100 60 sec. |
Crée un héros entièrement basé sur la magie. Il est le seul héros des Morts-Vivants capable de combattre les unités aériennes. |
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Set Rally Point |
Point de Ralliement |
/ |
Permet d'envoyer toutes les unités construites à un endroit précis. |
Ressusciter un héros
Icône |
Nom anglais |
Nom français |
Description |
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Revive Death Knight |
Ressuscite un Chevalier de la Mort |
Permet de faire revivre un Chevalier de la Mort. |
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Revive Dread Lord |
Ressuscite un Seigneur de l'Effroi |
Permet de faire revivre un Seigneur de l'Effroi. |
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Revive Lich |
Ressuscite une Liche |
Permet de faire revivre une Liche. |
Le coût de résurrection d'un héros est égal à la moitié du coût nécessaire à sa formation +10% par niveau du héros. Le
coût total ne peut pas dépasser les 700 en or. Une fois ressuscité, le héros retrouve tous ses points de vie et 100
points de mana. Le temps maximum pour ressusciter un héros est de 150 secondes. Les formules suivantes viennent du
Strategy Guide.
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Coût de résurrection en or = Coût original * (Facteur de base de résurrection + (Facteur de niveau de résurrection * (level-1)))
Mais ne dépasse pas : Coût original * Facteur maximum de résurrection
-
Coût de résurrection en bois = Coût original * (Facteur de bois de base de la résurrection + (Facteur de niveau de bois de la résurrection*(level-1)))
Mais ne dépasse pas : Coût original * Facteur maximum de résurrection
-
Durée de la résurrection = Temps original * level * Facteur de temps de la résurrection
Mais ne dépasse pas : Temps original * Facteur de temps maximum de la résurrection
Facteur de base de résurrection = 0,40
Facteur de niveau de résurrection = 0,10
Facteur de bois de base de la résurrection = 0
Facteur de niveau de bois de la résurrection = 0
Facteur maximum de résurrection = 1,2
Facteur de temps de la résurrection = 0,25
Facteur de temps maximum de la résurrection = 2,0
Note : Le coût de résurrection en bois est égal à 0. Cependant, cette formule sera peut-être utile lors de l'utilisation de l'éditeur fourni avec le jeu.
Simplifions les choses...
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Coût de résurrection en or =
Coût original * (0,40 + (0,10 * (level-1)))
Mais ne dépasse pas :
Coût original * 1,2
-
Coût de résurrection en bois =
Coût original * (0 + (0*(level-1)))
Mais ne dépasse pas :
Coût original * 1,2
-
Durée de la résurrection =
Temps original * level * 0,25
Mais ne dépasse pas :
Temps original * 2,0