Patch 1.04

Patch 1.04 pour Warcraft III

La mise à jour se fait en se connectant directement à Battle.net. Vous pouvez également télécharger le patch en cliquant sur un des liens ci-dessous :

- Patch 1.04 pour Windows et Macintosh : Cliquez ici et choisissez la langue de votre jeu.


Patch 1.04c

La mise à jour se fait actuellement en se connectant à Battle.net.
  • Les dates utilisent maintenant le format de date système.
  • Correction de certains problèmes relatifs à infos textes IME.
  • Correction de problèmes mineurs au niveau des textes qui étaient occultés avec les langues asiatiques.
  • Correction d'un problème qui permettaient aux joueurs de garder les Châteaux et les Donjons en vie pendant un temps anormalement long lorsque ces bâtiments étaient attaqués.

Patch 1.04b

Cliquez ici pour le télécharger. Choisissez la langue de votre jeu.
  • A ne télécharger que si vous possédez le lecteur Cd-Rom Samsung SN-308b et que vous rencontrez l'erreur "Insérez le CD dans le lecteur".

Corrections
  • Correction d'un problème relatif au partage complet du contrôle des unités qui pouvait faire perdre la possibilité à un ou plusieurs joueurs de former ou d'upgrader leurs propres unités.
  • Correction d'un problème au niveau de la barre d'expérience sur les profils Battle.net qui reflétait parfois de façon erronée la quantité de points gagnés ou perdus.
  • Correction d'un problème graphique dans le ladder et la barre de défilement.

Equilibre du jeu
  • Humains : Bouclier Divin voit sa durée augmentée à 15/30/45 au lieu de 10/20/30.
  • Humains : Bouclier Divin voit son délai passer à 35/50/65 au lieu de 60/60/60.
  • Humains : Le délai d'Avatar a été augmenté à 180 au lieu de 120.
  • Humains : Le coût en mana de Résurrection passe à 200 au lieu de 250.
  • Humains : La portée de la Sorcière passe à 700 au lieu de 600 tout en améliorant la fréquence à laquelle Lenteur est lancé en autocast.

  • Morts-Vivants : La portée de la Banshee passe à 700 au lieu de 500 tout en améliorant la fréquence à laquelle Malédiction est lancée en autocast.
  • Morts-Vivants : Bouclier Anti-Magie peut de nouveau être dissipé. Une unité invoquée qui utilise le bouclier n'encaissera pas de dégâts du sort de Dispel, mais perdra sont bouclier.
  • Morts-Vivants : Bouclier Anti-Magie coûte 50 de mana au lieu de 75.
  • Morts-Vivants : La durée de Torpeur sur les héros passe à 5/10/15 au lieu de 10/20/30.
  • Morts-Vivants : La durée de Rets sur les héros passe à 7 au lieu de 20.
  • Morts-Vivants : Réanimation coûte 250 en mana au lieu de 300.
  • Morts-Vivants : Les Goules contrôlées par le joueur ne passent plus les unités qu'elles rencontrent lorsqu'on leur demande de récolter du bois.
  • Morts-Vivants : Possession prend maintenant 1 seconde pour être lancé au lieu de 0.

  • Orcs : Les Balises ne sont plus touchées par le Glaive Lunaire des Chasseresses.
  • Orcs : Coup Critique ne reçoit plus de dégâts de l'Aura Epines. Cependant, l'attaque de base du Maître-Lame associée avec Coup Critique interagit toujours de façon appropriée avec Epines.

  • Elfes de la Nuit : Epine n'interagit plus avec Coup Critique.
  • Elfes de la Nuit : Le coût en mana de Brûlure de mana passe à 50 au lieu de 75.
  • Elfes de la Nuit : Le drain de mana de Brûlure de mana passe à 50/100/150 au lieu de 100/200/300.
  • Elfes de la Nuit : Le délai de Brûlure de mana passe à 7 au lieu de 9.
  • Elfes de la Nuit : Les dégâts de la Chasseresses passent à 1d3+14 au lieu de 1d3-15.
  • Elfes de la Nuit : Le délai de Métamorphose passe à 180 au lieu de 120.
  • Elfes de la Nuit : La durée de Cyclone passe de 10/5,5 au lieu de 30/6 (unités normales/héros).
  • Elfes de la Nuit : Le délai d'Etoile Filante passe à 180 au lieu de 120.
  • Elfes de la Nuit : La portée du Druid-Corbeau (sous la forme d'un corbeau) passe de 600 à 700 tout en améliorant la fréquence avec laquelle Lucioles est lancée en autocast.
  • Elfes de la Nuit : Le Trait Empaleur des Balistes ne fonctionne plus avec "Attaque au sol".
  • Elfes de la Nuit : Le coût de l'Ancien Protecteur passe à 160/80 au lieu de 240/100.
  • Elfes de la Nuit : Les points de vie de l'Ancien Protecteur passe à 600 au lieu de 550.
  • Elfes de la Nuit : L'armure de l'Ancien Protecteur passe à 1 au lieu de 2.
  • Elfes de la Nuit : La portée minimum de l'Ancien Protecteur passe à 0 au lieu de 200.
  • Elfes de la Nuit : Les dégâts de l'attaque à distance de l'Ancien Protecteur passe à 1d10+44 au lieu de 1d13+51.
  • Elfes de la Nuit : Le type de dégâts de l'Ancien Protecteur passe à Perçante au lieu de Siège.
  • Elfes de la Nuit : Les dégâts "Splash" de l'Ancien Protecteur ont été réduits.

  • Creeps : Les dégâts du Murloc Mutant ont été augmenté et passent à 1d5-24 au lieu de 1d2-12.

Changements au niveau des cartes

Beaucoup de petits changements ont été faits sur les cartes suite aux changements effectués dans les patchs 1.03 et 1.04. Voici quelques exemples :
  • (4) Le Temple Perdu (Lost Temple) : Ajout de passages peu profonds vers les îles. Le camp de creeps au centre est un peu plus costaud. Ajout d'Ogres Mages au camp des Ogres.
  • (6) Clairière de Lune (Moonglade) : Réduction de tous les camps de creeps d'approximativement 2 niveaux.
  • (8) Le Creuset (Crucible) : Tous les points de départ sont désormais très similaires, proches des arbres avec assez de place pour construire. Tous les camps de Marchands Gobelins sont maintenant plus éloignés du chemin principal.
  • (10) Clés de la Marre (Dustwallow Keys) : Correction d'un endroit situé dans le coin inférieur gauche. Modification de l'emplacement des Razormanes du chemin principal.
  • (12) Couronne de Glace (Ice Crown) : Correction du niveau des creeps afin que tous les camps soient identiques.

Note

Les replays sont incompatibles entre les révisions majeures du jeu. Les replays de la version 1.03 ne peuvent pas être visionnés avec la version 1.04 de Warcraft III. Les parties personnalisées sauvegardées sous les versions 1.03 ou inférieurs ne chargeront plus.

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