Vidéos sur l'ancien angle de caméra

JudgeHype | 24/08/2006 à 09h29 - 1

Allez, hop, encore une ancienne vidéo. Celle-ci est plus importante puisque le fichier fait 25,3 Mo. Il s'agit d'une interview de Rob Pardo entrecoupée d'images tirées d'une cinématique et de scènes de gameplay. Ce sont évidemment ces dernières qui vous intéresseront le plus.

Vous y verrez notamment un Wyrm qui avait fait sensation sur les premières images du jeu, comme ici ou par exemple (ces images datent de janvier 2000). Il faut s'avoir qu'à l'époque, Warcraft III était présenté comme un RPS : Role Playing Strategy. L'angle de caméra était plus bas et tout était centré autour des héros. Il était d'ailleurs impossible de scroller d'un côté à l'autre du champ de bataille et les unités ne pouvaient pas se déplacer indépendamment des héros sur la carte. Il était même prévu que ceux-ci puissent fabriquer des unités.

Toutes ces idées, accueillies assez froidement par les joueurs de Warcraft II et Starcraft, ont été mises de côté quelques mois seulement après l'annonce de Warcraft III, pour en arriver au titre que vous connaissez tous aujourd'hui.

Voilà, c'était le petit cours d'histoire de la journée ;)

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