Mise à jour 1.32.2 : Nouvelles corrections de bugs liés à la Campagne, aux Parties personnalisées...

Au Gameplay, à l'Interface...
Arkentass | 24/02/2020 à 22h28 - 32

La mise à jour 1.32.2 de Warcraft III : Reforged sera déployée sous peu sur les serveurs Live. Celui-ci apporte de nouvelles corrections de bugs liés à la Campagne, aux Parties personnalisées, au Gameplay et à l'Interface. Retrouvez l'ensemble des soucis résolus par les développeurs dans le patch notes complet ci-dessous!

Update 22h38 : Le patch est déployé. 


Patch notes 1.32.2

Améliorations et corrections de bugs

  • Campagne 
    • Le volume sonore de certains dialogues a été ajusté.
    • Les animations, déclencheurs et caméras de certaines cinématiques ont été ajustés.
    • Correction de plusieurs missions de campagne où des unités étaient invisibles.
    • Correction de plusieurs problèmes d’inventaire dans la campagne de Rexxar.
    • Correction de plusieurs problèmes dans les campagnes de Reign of Chaos et The Frozen Throne.
    • Mise à jour des panneaux des cinématiques pour améliorer les transitions entre les conversations.
    • Correction de plusieurs problèmes qui rendaient Le crépuscule des dieux plus facile à terminer que prévu dans la campagne Reforged.
    • L’inventaire de Tyrande ne sera plus absent dans les missions Les sœurs de la lune et Le réveil de Malfurion de la campagne classique.
  • Parties personnalisées
    • Correction de plusieurs éléments manquants qui affectaient les parties personnalisées.
    • La liste des parties personnalisées a été mise à jour pour optimiser les recherches.
  • Jeu
    • Correction d’un problème qui survenait lorsqu’un joueur quittait plusieurs parties et modifiait les paramètres graphiques ; celui-ci recevait le message « Partie trouvée » sans que la partie commence.
    • La chasseuse de démons se métamorphose uniquement en son propre modèle.
    • Correction d’un problème qui rendait les monstres invisibles sur Chemins tranquilles.
    • Mise à jour de l’icône de la technique Incinérer du seigneur du feu dans Reforged. Celle-ci peut toujours être lancée automatiquement et des indicateurs seront ajoutés dans une future mise à jour.
    • Les attaques automatiques du Golem gardien ont désormais un bruit d’impact.
    • Correction d’un problème qui rendait le maître-lame invulnérable aux techniques non magiques comme Filet pendant l’utilisation de Tempête de lames.
    • La tête de dame Vashj a été modifiée pour corriger ses oreilles humaines.
    • Les modèles des succubes se distinguent désormais visuellement.
    • Correction d’un problème qui déclenchait les effets sonores de mort du mode Reforged en mode classique.
    • Three maps have been temporarily removed from their respective map pools due to instability: Ruins of Stratholme (3v3), Banewood Bog LV (4v4), and Fountain of Manipulation (FFA). They may return once the issue has been resolved.
  • Interface
    • Les joueurs peuvent désormais quitter la file d’attente en mode JcJ.
    • Correction d’un problème affectant les membres d’une équipe lors de l’annulation d’une file d’attente alors que l’équipe se séparait.
    • Lorsqu’un joueur quitte une partie, les joueurs restants ne reçoivent plus le message « Blizzard a quitté la partie. »
    • L’écran de sélection des campagnes n’apparaît plus brièvement pendant la transition entre les cinématiques et les missions.
    • Les Battletags apparaissent désormais toujours pour les invitations d’équipe dans l’interface utilisateur.
    • Les vétos des cartes sont désormais enregistrées en mode JcJ CPS.
    • L’option Ultralarge peut désormais être sélectionnée dans le menu des options.
    • Le raccourci Grille fonctionne désormais pour les unités héroïques et de campagne.
    • Plusieurs correctifs de localisation ont été apportés aux textes, aux sous-titres et aux éléments tronqués dans les campagnes et les modes en ligne.
    • Ajout de la fonction Muet aux canaux de discussion.
    • Correction de plusieurs problèmes affectant les portraits des unités dans les campagnes et les modes en ligne.
  • Éditeur
    • Correction d’un problème qui masquait les techniques réservées à la mêlée lors de l’utilisation de données personnalisées dans l’éditeur.
  • Système
    • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu pendant une campagne, en JcJ ou dans une partie personnalisée lorsque le paramètre « Faible » était sélectionné pour les textures.
    • Correction d’un plantage qui pouvait se produire sur les systèmes disposant d’un grand nombre de processeurs logiques.
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