Héros des Morts-Vivants > Crypt Lord (VO) - Seigneur des Cryptes (VF)

Crypt Lord (VO) - Seigneur des Cryptes (VF)

Cette unité semble très puissante et ressemble un peu à un Démon des Cryptes qui aurait reçu une puissante armure. Ses compétences sont dédiées entièrement à la destruction de vos ennemis, ce qui veut dire que le Seigneur des Cryptes ne devrait pas poireauter dans votre base bien longtemps. Il aimera se balader ;)
Infos de base
Coût en or 425
Coût en bois 100
Coût en nourriture 5
Bâtiment Autel des Ténèbres
Type d'unité Organique
Attribut principal Force
Type d'armure Héros
Type d'attaque Héros
Délai entre deux attaques 1,9 sec.
Portée 0 (corps-à-corps)
Vitesse Moyenne : 290
Visibilité (jour/nuit) 180/80
Temps de construction 55


Ces anciens monstres étaient par le passé de puissants rois du royaume souterrain Azjol-Nerub, un endroit entièrement composé d'araignées. Bien que les Nérubiens soient tombés avant la colère du Roi Liche pendant la légendaire Guerre de l'Araignée, les infâmes Seigneurs des Cryptes ont été élevés au-delà du grade de Roi Liche et ont accédé à une puissance considérable et surtout à l'immortalité des morts-vivants. Maintenant, ces bêtes géantes servent au Roi Liche de guerriers puissants et de gardiens des biens du Fléau dans le Royaume de Northrend.

Niveau Armure Dégâts Vie Mana Force Agilité Intellig.
1 2 28-34 675 210 26 14 14
2 3 31-37 750 225 29 15 15
3 3 34-40 825 255 32 16 17
4 3 37-43 900 270 35 17 18
5 3 40-46 975 300 38 18 20
6 4 44-50 1075 330 42 20 22
7 4 47-53 1150 345 45 21 23
8 5 50-56 1225 375 48 22 25
9 5 53-59 1300 390 51 23 26
10 5 56-62 1375 420 54 24 28


Impale (VO) - Empaler (VF) - Sort d'attaque directe

Lorsque le héros lance ce sort, une série de pics sortent du sol sur une ligne droite située en face du Seigneur des Cryptes. Chaque ennemi encaisse dès lors des dégâts et peut-être être projeté dans les airs pendant un court instant. En retombant sur le sol, ceux-ci sont étourdis et ne peuvent donc plus réagir pendant un court instant.
  • Coût en mana : 100
  • Délai d'attente entre deux sorts : 9 secondes
  • Portée : 70
  • Aire d'effet : 25
Niveau du sort Niveau requis Dégâts Durée (héros)
1 1 75 2 (1) sec.
2 3 120 3 (2) sec.
3 5 165 4 (3) sec.


Spiked Carapace (VO) - Carapace d'Epines (VF) - Aptitude passive de défense

Cette aptitude ressemble aux Barricades d'Epieux des Orcs. Le Seigneur des Cryptes utilise celle-ci pour endommager les ennemis contre lesquels il combat. Quand ils attaquent au corps-à-corps, ils encaissent des dégâts. C'est une compétence passive qui augmente également l'armure du héros.

Niveau du sort Niveau requis Bonus en armure Dégâts retournés
1 1 3 15%
2 3 5 25%
3 5 7 35%


Carrion Beetles (VO) - Scarabées Charognards (VF) - Sort d'invocation

Cette compétence fait sortir un scarabée d'un cadavre. La bestiole combat alors jusqu'à la mort pour le Seigneur des Cryptes. Cette créature est permanente, elle n'a pas de timer, contrairement à l'Elementaire d'Eau par exemple. Le sort est activable par défaut. Cliquez ici pour en savoir plus sur ces créatures.
  • Maximum 5 créatures à la fois
  • Délai d'attente entre deux sorts : 6 secondes
  • Coût en mana : 30
  • Portée : 90
Niveau du sort Niveau requis Points de vie Dégâts
1 1 170 8-9
2 3 330 15-18
3 5 490 22-27


Locust Swarm (VO) - Infestation (VF) - Aptitude Ultime

Cette aptitude ultime permet de lancer un essaim d'insectes de la carapace du Seigneur des Cryptes. Non seulement les ennemis encaissent des dégâts, mais le Seigneur des Cryptes restaure ses points de vie au fur et à mesure que les ennemis s'affaiblissent.
  • Niveau requis : 6
  • Durée : 30 secondes
  • Délai entre deux sorts : 180 secondes
  • Coût en mana : 150
  • Aire d'effet : 80
  • Nombre de créatures : 20 (0,2 seconde entre chaque sortie d'un Locust)
  • Rend 75% des dégâts effectués. Le Locust doit collecter 20 points de vie avant de pouvoir revenir vers le Seigneur des Cryptes.

Autres possibilités

Icône Nom anglais Nom français Description
Attack Attaquer Attaque la cible indiquée par votre curseur.
Hold Position Tenir Position Maintient la position.
Move Avancer Se dirige vers l'endroit voulu.
Patrol Patrouiller Patrouille dans un secteur.
Hero Abilities Compétences du Héros Permet d'accéder aux compétences du héros et d'y attribuer les points gagnés.
Stop Stop Arrête l'action en cours.

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