Héros des Elfes de la Nuit > Warden (VO) - Guardienne (VF)

Warden (VO) - Gardienne (VF)
Infos de base
Coût en or 425
Coût en bois 100
Coût en nourriture 5
Bâtiment Autel des Aïeux
Type d'unité Organique
Attribut principal Agilité
Type d'armure Héros
Type d'attaque Héros
Portée 0 (corps-à-corps)
Vitesse Rapide : 320
Délai entre deux attaques 2,05 sec.
Visibilité (jour/nuit) 180/80
Temps de construction 55

Les mystérieux Wardens servent dans les forces spéciales des Elfes de Kalimdor. Bien distincts des Sentinelles, les Wardens sont en général employés comme assassins ou mercenaires. Une fois lâchés à la recherche de criminels évadés, les Wardens utilisent un certain nombre de pouvoirs surnaturels qu'ils activent pour capturer de nouveau leur proie et les rendre à la justice Elfe. Les Wardens possèdent une compétence nommée Blink qui leur permet de rapidement rattraper le plus véloce des ennemis.

Comme la Chasseresse, l'Archer et la Prêtresse de la Lune, la Guardienne est une unité qui devient invisible pendant la nuit si elle est immobile. Si elle attaque et si elle bouge, elle redevient visible. L'avantage est cependant indéniable puisqu'elle permet de se cacher vis-à-vis des ennemis dans plusieurs situations.


Niveau Armure Dégâts Vie Mana Force Agilité Intellig.
1 4 22-42 550 225 18 20 16
2 4 23-43 600 255 20 21 18
3 5 25-45 650 285 22 23 20
4 5 26-46 725 315 25 24 22
5 6 28-48 775 345 27 26 24
6 6 30-50 850 375 30 28 26
7 7 31-51 900 405 32 29 28
8 7 33-53 950 435 34 31 30
9 8 34-54 1025 465 37 32 32
10 8 36-56 1075 495 39 34 34


Fan of Knives (VO) - Tourbillon de Lames (VF) - Sort d'attaque directe

En lançant ce sort, la Guardienne envoie des couteaux qui attaquent vos adversaires, même ceux qui sont invisibles ! Le nombre de couteaux envoyés dépend en fait du niveau du sort. Vous ne devez pas cibler vos ennemis, la Guardienne s'occupe seul de cette tâche. Le seul point négatif du sort est que vous devez être relativement proche de vos ennemis avant de lancer Tourbillon de Lames. Plus vous serez prêt du centre du combat, plus le nombre d'ennemis touchés sera grand et plus vous aurez de chances d'approcher le chiffre maximum de dégâts.
  • Délai d'attente entre deux sorts : 9 secondes
  • Coût en mana : 100
  • Frappe aussi bien les ennemis terrestres qu'aériens (ainsi que celle enfouies sous le sol ou les unités invisibles)
Niveau du sort Niveau requis Aire d'effet Dégâts
1 1 40 70 par cible, maximum 350.
2 3 50 125 par cible, maximum 575.
3 5 60 190 par cible, maximum 950.


Blink (VO) - Transfert (VF) - Sort de téléportation

Il s'agit d'un petit sort de téléportation qui permet à la Guardienne de bouger sur de petites distances. Ceci est particulièrement utile pour passer des obstacles ou pour surprendre les adversaires et reculer rapidement ensuite (hit and run). Vous imaginez aisément comme vos ennemis vont redouter ce sort ;) Par contre, si vous êtes immobilisé, il est inutile d'essayer Transfert, le sort en fonctionnera pas.

Niveau du sort Niveau requis Délai entre deux sorts Coût en mana
1 1 10 sec. 50
2 3 7 sec. 10
3 5 4 sec. 10


Shadow Strike (VO) - Choc des Ténèbres (VF) - Sort d'attaque directe

Permet de lancer une dague de poison qui fait beaucoup de dégâts lors de l'impact et qui continue de faire des dégâts par la suite. Ce sort fonctionne sur les unités terrestres et aériennes. Depuis le patch 1.17, le sort ne peut plus être dissipé par Bannir.
  • Délai entre deux sorts : 8 secondes
  • Coût en mana : 75
  • Portée : 30
  • Réduit de 50% la vitesse de mouvement
Niveau du sort Niveau requis Dégâts initiaux Durée Dégâts toutes les 3 sec.
1 1 75 15 sec. 10
2 3 150 30 sec. 30
3 5 225 45 sec. 45


Vengeance (VO) - Vengeance (VF) - Aptitude Ultime

Crée une puissante créature qui combat à vos côtés, l'Avatar de la Vengeance. Celle-ci est également capable d'invoquer l'esprit des unités amies mortes pour les faire renaître sous la forme d'une nouvelle créature. Pour plus d'infos sur celles-ci, rendez-vous sur la page dédiée à l'Avatar of Vengeance.
  • Niveau requis : 6
  • Durée : 180 sec.
  • Délai entre deux sorts : 180 sec.
  • Coût en mana : 200

Autres possibilités

Icône Nom anglais Nom français Description
Attack Attaquer Attaque la cible indiquée par votre curseur.
Hold Position Tenir Position Maintient la position.
Move Avancer Se dirige vers l'endroit voulu.
Patrol Patrouiller Patrouille dans un secteur.
Hero Abilities Compétences du Héros Permet d'accéder aux compétences du héros et d'y attribuer les points gagnés.
Stop Stop Arrête l'action en cours.
Hide Camouflage Supprime l'acquisition automatique des ennemis et rend l'unité invisible durant la nuit. Si vous êtes entrain de courir, l'unité s'arrêtera automatiquement. Compétence inaccessible durant le jour.

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