Généralités > Les unités des Elfes de la Nuit

Les statistiques des unités normales des Elfes de la Nuit

Unité Vie Armure Déf. Vue Rapid. Form. Attaque Arme Dégâts au sol Dégâts aériens Délai Portée
Feu Follet 60 / 1 120 Moyenne 0 100/75 270 14 / / / / / /
Archer 130 10 2 260 Moyenne 0/6 140/80 270 20 Perçante Missile 17/26 17/26 1,5 50/70
Chasseresse 195 20 3 600 Unarmored 2/8 140/80 350 30 Normale Mbounce 18/24 / 1,8 22
Lanceur de Glaive 210 65 3 300 Lourde 2 140/120 220 42 Siège Aline 59,5/68 / 3,5 25-115
Dryade 145 60 3 435 Unarmored 0/6 140/80 350 30 Perçante Missile 18/23 18/23 2 50
Druide-Ours en druide 255 80 4 430/580 Lourde 1 140/80 270 30 Normale Normale 20,5/25,5 / 1,5 0
Druide-Ours en ours / / 4 960 Lourde 3/9 140/80 270 / Normale Normale 33,5/44 / 1,5 0
Géant de la Montagne 350 100 7 1650 Moyenne 4/10 120/80 270 45 Normale/ Siège Normale 34/46 / 2,5 0/25
Hippogryphe 160 20 2 525 Unarmored 0/6 160/80 400 40 Normale Normale / 53,5/67 1,05 0
Druide-Corbeau en druide 145 20 2 300/380 Unarmored 0 140/80 270 22 Magique Missile 12 12 1,6 60
Druide-Corbeau en corbeau / / 2 375/450 Unarmored 0/6 160/80 320 / Magique Missile / 38/50 1,75 60
Dragon Féerique 155 25 2 450 Légère 0/3 160/100 350 25 Perçante Missile 15/21 15/21 1,75 30
Chevaucheur d'Hipporgyphe / / 4 785 Légère 0/6 160/80 350 / Perçante Missile 17/26 17/26 1,25 40/60
Chimère 330 70 5 1000 Légère 2/8 160/80 250 65 Magique/ Siège Msplash/ Missile 70-102/ 50-68 / 2,5 45/70
Treant / / / 300 Lourde 0 120/80 220 / Normale Normale 15 / 1,75 0
Avatar de la Vangeance / / / 1200 Moyenne 2 120/100 320 / Normale Missile 30,5 30,5 1,35 45
Esprit de Vengeance / / / 500 Invuln. Invuln. 120/80 270 / Perçante Missile 17-21 17-21 1,35 45


Notes
  • La vue est indiquée en tant que Vue de jour / Vue de nuit. Avec l'Ultravision, les Elfes voient aussi bien de jour que de nuit.
  • La seconde attaque de la Chimère (Siège) ne vient qu'avec la recherche Souffle Corrosif.
  • MBounce est une attaque qui "rebondit" aussi bien sur les unités ou les bâtiments.
  • Aline veut dire que la Baliste peut toucher plusieurs cibles.
  • La seconde attaque du Géant de la Montagne (Siège) n'est disponible que lorsqu'il utilise un arbre pour frapper, et ce pendant 15 coups.

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