Patch 1.18

Patch 1.18 pour Frozen Throne

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Corrections

  • Corrige un problème de Gargouilles bloquées en forme minérale.
  • Corrige un problème avec Rituel maléfique ou Pacte maudit, qui laissaient un cadavre inutilisable.
  • Corrige un problème avec les unités d'un joueur qui n'est plus là, mais dont les unités continuent de collecter des ressources alors que personne ne les contrôle.
  • Corrige un problème avec les unités en état Ethéré qui subissaient des dégâts quand frappées par des projectiles qui étaient tirés avant que l'unité devienne éthérée.
  • Corrige un problème avec les unités Insensibles à la magie qui subissaient des dégâts magiques quand frappées par des projectiles qui étaient tirés avant que l'unité devienne insensible à la magie.
  • Corrige un problème qui permettait à Concoction instable de tuer le Chevaucheur de Chauve-souris lanceur du sort même lorsque sa cible était devenue éthérée.
  • Corrige un problème de visibilité de l'icône d'annulation d'enchantement de Choc de flammes.
  • Corrige un problème avec Défendre qui n'absorbait pas les dégâts de zone de type Perçant.
  • Corrige un problème avec les unités de combat en corps à corps utilisant Incinérer qui n'endommageaient pas les unités qu'elles devaient incinérer.
  • Corrige un problème qui indiquait que les dégâts infligés par un héros qui tenait un objet augmentant ses caractéristiques étaient augmentés. Les dégâts ne sont en fait pas augmentés.
  • Corrige un problème qui permettait aux unités métamorphosées de conserver les bonus de la forme métamorphosée lorsqu'elles étaient tuées par des Flammes de mana en activant la forme métamorphosée.
  • Corrige un problème qui permettait aux Destructeurs d'utiliser Festin magique contre les Balises sentinelles.
  • Corrige un problème qui empêchait les Balises sentinelles d'être dévoilées par la Poudre d'apparition.
  • Corrige un problème qui annulait l'état Invoqué des Scarabées charognards quand ils s'enfouissaient.
  • Corrige un problème avec la Métamorphose et Rage chimique qui permettait au chronomètre de rester actif alors que le héros était mort.
  • Corrige un problème avec les Zeppelins Gobelins, considérés comme des unités mort-vivantes et non pas mécaniques dans certaines cartes personnalisées.

Equilibrage du jeu

Morts-vivants
  • Le temps d'entraînement de la Banshee est désormais de 28 secondes au lieu de 35.
Neutres
  • La réduction de la vitesse de déplacement d'Ivresse a été modifiée à chaque niveau. Les réductions sont désormais de : 15% / 30% / 50% au lieu de 50% / 50% / 50%.
  • Dégâts initiaux de Souffle de feu réduits à 65/125/170 au lieu de 65/130/175.
  • Le coût en mana de Tornade a été réduit à 200 points de mana au lieu de 250.
  • Incinération peut être activé ou désactivé. Activé, consomme 6 points de mana par attaque. Aucun autre changement.
  • Les Etres de lave nécessitent désormais 15 attaques pour se dupliquer au lieu de 14.
  • Invoquer un Porc-épic est désormais réutilisable au bout de 20 secondes au lieu de 25.
  • Le coût en mana d'Invoquer un Faucon est désormais de 50 points de mana au lieu de 35.
  • Les points de vie par niveau de l'Usine de poche sont désormais de 300/450/600 au lieu de 300/400/500.
  • L'effet bénéfique de Salve régénérante par vague est désormais de 40/55/70 au lieu de 35/50/65.

Objets

  • Le coût en or du Bâton de téléportation est de 150 pièces d'or au lieu de 100.

Editeur de cartes

Editeur des déclencheurs Ajout de nouvelles fonctions :
  • Environnement : terrain traversable (en marchant, en volant...)
  • Environnement : type de terrain
  • Environnement : variation du terrain
  • Texte flottant : Permanent/Temporaire
  • Texte flottant : Suspendre/Continuer
  • Texte flottant : Changer la position sur le point
  • Texte flottant : Changer la position sur l'unité
  • Texte flottant : Changer l'âge
  • Texte flottant : Changer la durée de vie
  • Texte flottant : Changer le point de fondu
  • Texte flottant : Changer le texte
  • Jeu : Activer/Désactiver la sélection (Fonction et/ou IU)
  • Jeu : Activer/Désactiver la pré-sélection (Fonction et/ou IU)
  • Jeu : Activer/Désactiver la sélection par rectangle de sélection (Fonction et/ou IU)
  • Déclencheur : Obtenir le nom du déclencheur
Ajout de nouveaux états d'unité :
  • Pestiféré
  • Ralenti
  • Etourdi
  • Empoisonné
  • Métamorphosé
  • Endormi
  • Résistant
  • Ethéré
  • Insensible à la magie
Divers
  • Les déclencheurs d'éclairage ont leur propre catégorie.
  • Les déclencheurs d'éclairage utilisent la coordonnée Z du lieu indiqué.
  • Les déclencheurs d'éclairage peuvent utiliser une coordonnée Z explicite.

Corrections de bugs sur l'éditeur de cartes
  • Correction du support des enchantements personnalisés Flèche noire, Nuage de brume, Inferno, Entraves aériennes et Tornade.
  • Correction du support pour tous les niveaux de Camouflage.
  • Correction de l'ID d'ordre de Pluie du Chaos.
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