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Corrections
Corrige un problème de Gargouilles bloquées en forme minérale.
Corrige un problème avec Rituel maléfique ou Pacte maudit, qui laissaient un cadavre inutilisable.
Corrige un problème avec les unités d'un joueur qui n'est plus là, mais dont les unités continuent de collecter des ressources alors que personne ne les contrôle.
Corrige un problème avec les unités en état Ethéré qui subissaient des dégâts quand frappées par des projectiles qui étaient tirés avant que l'unité devienne éthérée.
Corrige un problème avec les unités Insensibles à la magie qui subissaient des dégâts magiques quand frappées par des projectiles qui étaient tirés avant que l'unité devienne insensible à la magie.
Corrige un problème qui permettait à Concoction instable de tuer le Chevaucheur de Chauve-souris lanceur du sort même lorsque sa cible était devenue éthérée.
Corrige un problème de visibilité de l'icône d'annulation d'enchantement de Choc de flammes.
Corrige un problème avec Défendre qui n'absorbait pas les dégâts de zone de type Perçant.
Corrige un problème avec les unités de combat en corps à corps utilisant Incinérer qui n'endommageaient pas les unités qu'elles devaient incinérer.
Corrige un problème qui indiquait que les dégâts infligés par un héros qui tenait un objet augmentant ses caractéristiques étaient augmentés. Les dégâts ne sont en fait pas augmentés.
Corrige un problème qui permettait aux unités métamorphosées de conserver les bonus de la forme métamorphosée lorsqu'elles étaient tuées par des Flammes de mana en activant la forme métamorphosée.
Corrige un problème qui permettait aux Destructeurs d'utiliser Festin magique contre les Balises sentinelles.
Corrige un problème qui empêchait les Balises sentinelles d'être dévoilées par la Poudre d'apparition.
Corrige un problème qui annulait l'état Invoqué des Scarabées charognards quand ils s'enfouissaient.
Corrige un problème avec la Métamorphose et Rage chimique qui permettait au chronomètre de rester actif alors que le héros était mort.
Corrige un problème avec les Zeppelins Gobelins, considérés comme des unités mort-vivantes et non pas mécaniques dans certaines cartes personnalisées.
Equilibrage du jeu
Morts-vivants
Le temps d'entraînement de la Banshee est désormais de 28 secondes au lieu de 35.
Neutres
La réduction de la vitesse de déplacement d'Ivresse a été modifiée à chaque niveau. Les réductions sont désormais de : 15% / 30% / 50% au lieu de 50% / 50% / 50%.
Dégâts initiaux de Souffle de feu réduits à 65/125/170 au lieu de 65/130/175.
Le coût en mana de Tornade a été réduit à 200 points de mana au lieu de 250.
Incinération peut être activé ou désactivé. Activé, consomme 6 points de mana par attaque. Aucun autre changement.
Les Etres de lave nécessitent désormais 15 attaques pour se dupliquer au lieu de 14.
Invoquer un Porc-épic est désormais réutilisable au bout de 20 secondes au lieu de 25.
Le coût en mana d'Invoquer un Faucon est désormais de 50 points de mana au lieu de 35.
Les points de vie par niveau de l'Usine de poche sont désormais de 300/450/600 au lieu de 300/400/500.
L'effet bénéfique de Salve régénérante par vague est désormais de 40/55/70 au lieu de 35/50/65.
Objets
Le coût en or du Bâton de téléportation est de 150 pièces d'or au lieu de 100.
Editeur de cartes
Editeur des déclencheurs
Ajout de nouvelles fonctions :
Environnement : terrain traversable (en marchant, en volant...)
Environnement : type de terrain
Environnement : variation du terrain
Texte flottant : Permanent/Temporaire
Texte flottant : Suspendre/Continuer
Texte flottant : Changer la position sur le point
Texte flottant : Changer la position sur l'unité
Texte flottant : Changer l'âge
Texte flottant : Changer la durée de vie
Texte flottant : Changer le point de fondu
Texte flottant : Changer le texte
Jeu : Activer/Désactiver la sélection (Fonction et/ou IU)
Jeu : Activer/Désactiver la pré-sélection (Fonction et/ou IU)
Jeu : Activer/Désactiver la sélection par rectangle de sélection (Fonction et/ou IU)
Déclencheur : Obtenir le nom du déclencheur
Ajout de nouveaux états d'unité :
Pestiféré
Ralenti
Etourdi
Empoisonné
Métamorphosé
Endormi
Résistant
Ethéré
Insensible à la magie
Divers
Les déclencheurs d'éclairage ont leur propre catégorie.
Les déclencheurs d'éclairage utilisent la coordonnée Z du lieu indiqué.
Les déclencheurs d'éclairage peuvent utiliser une coordonnée Z explicite.
Corrections de bugs sur l'éditeur de cartes
Correction du support des enchantements personnalisés Flèche noire, Nuage de brume, Inferno, Entraves aériennes et Tornade.
Correction du support pour tous les niveaux de Camouflage.
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