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Patch 310 pour The Frozen Throne

La mise à jour se fait en se connectant directement à Battle.net et est réservée aux beta testeurs de The Frozen Throne.


Note
  • Certaines unités peuvent avoir un type d'armure "Unarmored", MAIS elles ont toujours leur armure. C'est seulement un type d'armure.

Changements non indiqués dans le readme
  • Correction d'un bug qui rendait certaines unités immunisées à la magie après avoir été étourdies par Impale.
  • Correction d'un bug qui faisait que les unités d'attaque à distance terrestres attaquaient automatiquement les unités aériennes à la place des unités terrestres. Ceci devrait grandement améliorer l'efficacité des unités aériennes légères contre les unités aériennes lourdes.

Les cartes
  • Adrenaline a été revue pour l'extension et a été ajoutée en 1vs1.
  • Scorched Basin a été ajoutée en 1vs1.
  • La carte Floodplains a été ajoutée en 1vs1 et 2vs2.
  • La carte Mor'Ggul Oasis a été ajoutée en 2vs2.
  • La carte Plains of Snow a été ajoutée en 2vs2.

Bâtiments, unités et héros neutres
  • L'aire d'effet de Stampede a été augmentée et passe à 1000 au lieu de 500.
  • Tornado projette des unités dans les airs plus souvent qu'auparavant. Avec ce changement, Tornado est donc également très efficace contre les armées.
  • Le délai des mercenaires a été augmenté. Leurs délais sont maintenant de 50 secondes x niveau + 10 secondes, au lieu de 40 secondes x niveau + 10 secondes.

Les Morts-Vivants
  • La régénération des Obsidian Statues passe à 1,5/sec. au lieu de 3/sec.
  • Les Destroyers commencent avec 0 en mana.
  • Les Gargoyles ont maintenant une armure Unarmored au lieu d'une armure légère.
  • La durée du gel de la Nerubian Tower passe à 5 secondes au lieu de 10 secondes.

Les Humains
  • L'efficacité du Powerbuild a été divisé par deux. Il faut maintenant ajouter deux paysans supplémentaires pour doubler la fréquence de construction, 4 pour la tripler, etc. Notez que surcoût par paysan supplémentaire reste inchangé.
  • L'aire d'effet de FlameStrike passe à 200 au lieu de 225.
  • Les dégâts du feedback du Spellbreaker contre les héros passe à 5 au lieu de 7.
  • Le feedback du Spellbreaker n'affecte plus les unités immunisés à la magie.
  • Le Spell Steal coûte maintenant 60 en mana au lieu de 50.
  • Les dégâts du Dragonhawk Rider passent à 1d3+18 au lieu de 1d2+17.

Les Elfes de la Nuit
  • Les Ballistas coûtent maintenant 3 en nourriture au lieu de 4.
  • Les Ballistas reçoivent la possibilité de toucher les arbres lorsque l'amélioration Impaling Bold est effectuée. Notez que les arbres ne peuvent pas être frappés par les dégâts spéciaux d'Impaling Bolt (c'est-à-dire par le fait de traverser un ennemi pour endommager celui qui est derrière). Vous pouvez utiliser Attack Ground pour endommager plusieurs arbres à la fois.
  • Les Hippogryphs et les Druids of the Talon sous la forme d'un corbeau ont maintenant une armure Unarmored au lieu d'une armure légère.
  • Les Huntresses ont maintenant une armure Unarmored et leurs stats ont été légèrement modifiées. Elles font des dégâts de 1d3+15 au lieu de 1d3+18 et leur armure passe à 2 au lieu de 3.
  • Mana Flare a été amélioré. Il donne un bonus en armure au Fearie Dragon qui le lance (pendant la durée du sort). Il permet également de faire des dégâts Splash lors des attaques.

Les Orcs
  • Les unités sous l'effet de Hex peuvent bouger à une vitesse de 100 au lieu de 150.

Divers
  • L'indicateur de creeps de la mini-carte affiche maintenant 3 niveau de difficulté au lieu de 2.
  • Ajout du support pour les utilisateurs d'un système de personnalisation des raccourcis. Pour plus d'infos à ce sujet, jetez un oeil au fichier CustomKeyInfo.txt situé dans le répertoire Warcraft III.

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