Héros des Morts-Vivants > Lich (VO) - Liche (VF)

Lich (VO) - Liche (VF)
Infos de base
Coût en or 425
Coût en bois 100
Coût en nourriture 5
Bâtiment Autel des Ténèbres
Attaque les unités Au sol et aérienne
Type d'armure Héros
Type d'attaque Héros
Délai entre deux attaques 1,9 sec.
Type d'unité Organique
Attribut principal Intelligence
Portée 60
Vitesse Moyenne : 290
Visibilité (jour/nuit) 180/80
Temps de construction 55 sec.

Alors qu'il était encore mortel et chef de la Horde sur Draenor, Ner'zhul commandait un grand nombre de Warlocks et de Chamans. Lorsque ces sorciers furent capturés par Kil'jaeden et la Légion, après la destruction de Draenor, ils furent transformés en aberrations corrompues. Les Liches possèdent des pouvoirs magiques terrifiants, mais leurs dépouilles mortes-vivantes et immortelles sont liées à la volonté implacable de Ner'zhul. Les Liches servant loyalement et fidèlement leur maître, Ner'zhul leur donna le pouvoir de contrôler les éléments du glacial nord. Désormais, en plus de leur maîtrise de la nécromancie, les Liches possèdent des pouvoirs de glace.

Complètement dédiée à la magie et à l'attaque à distance, la liche devra constamment se trouver en dehors du coeur des combats. Prévoyez toujours une porte de sortie car si elle peut se révéler être un héros génial pour l'attaque d'un camp ennemi, elle sera souvent la cible de leurs attaques. Il sera donc peut-être intéressant d'avoir un autre héros qui la protégera en s'occupant, avec l'aide d' autres unités, des ennemis les plus puissants et de ceux qui désirent sa perte, surtout que son sort Death and Decay lui demande de rester immobile pendant de longues secondes pour être pleinement efficace.

Niveau Armure Dégâts Vie Mana Force Agilité Intellig.
1 2 22-28 475 300 15 14 20
2 3 25-31 525 345 17 15 23
3 3 28-34 575 390 19 16 26
4 3 32-38 625 450 21 17 30
5 3 35-41 675 495 23 18 33
6 4 39-45 725 555 25 19 37
7 4 42-48 775 600 27 20 40
8 4 44-51 825 645 29 21 43
9 5 49-55 875 705 31 22 47
10 5 52-58 925 750 33 23 50


Frost Nova (VO) - Nova de Glace (VF) - Sort d'attaque directe

Permet de créer une vague de froid sur tous les ennemis proche de la Liche, ce qui leur fera des dégâts et les ralentira pendant un temps déterminé par le niveau du sort.
  • Délai entre deux sorts : 8 secondes
  • Coût en mana : 125
  • Portée : 80
  • Aire d'effet : 20
Niveau du sort Niveau requis Durée (héros) Dégâts sur la cible Dégâts de nova
1 1 4 (2) sec. 100 50
2 3 6 (3) sec. 100 100
3 5 8 (4) sec. 100 150


Frost Armor (VO) - Armure de Glace (VF) - Bouclier magique

Lancée sur une unité amie, Frost Armor permet d'améliorer sa défense contre les attaques physiques des ennemis. De plus, toutes les unités qui frapperont quelqu'un équipé de Frost Armor seront automatiquement ralenties (25% en vitesse d'attaque et 50% en vitesse de mouvement).
  • Durée de l'armure : 45 secondes
  • Délai entre deux sorts : 2 secondes
  • Coût en mana : 40
  • Portée : 80
  • Activable par défaut (cible également les unités aériennes)
Niveau du sort Niveau requis Durée du ralentissement Armure
1 1 4 sec. +3
2 3 4 sec. +5
3 5 4 sec. +7


Dark Ritual (VO) - Rituel Maléfique (VF) - Régénération du mana

Ce sort ne devra être utilisé qu'en cas de nécessité absolue car il détruira l'unité ciblée. En effet, en lançant ce sort sur l'une de vos unités, une partie de ses points de vie seront convertis en mana pour la Liche. N'hésitez pas à utiliser ce sort sur vos unités les moins utiles comme les squelettes, cela permettra à la Liche de lancer un maximum d'autres sorts.
  • Délai entre deux sorts : 15 secondes
  • Coût en mana : 25
  • Portée : 80
Niveau du sort Niveau requis Pourcentage de vie convertie en mana
1 1 33%
2 3 66%
3 5 100%


Death and Decay (VO) - Décomposition (VF) - Aptitude ultime

Permet de détruire littéralement n'importe quelle unité ou bâtiment du jeu, du moins si le sort dure un maximum de temps. Pour ce faire, la Liche ne doit pas bouger et le sort ne doit pas être interrompu. Sinon, la puissance maximale ne sera pas délivrée.

Le sort crée une sorte de nuage mortel à l'endroit désigné par le joueur qui endommage tout ce qui se trouve en dessous de lui, à raison de 4% des points de vie par seconde. Cependant, le sort reste immobile et les unités ennemies sont capables de sortir de l'aire d'effet si elles sont assez vives. Vous devrez donc calculer votre coup car le sort possède également un délai entre le moment où il est lancé et celui où il commence à faire son effet. Vous devrez donc en tenir compte pour ne pas que vos ennemis ne soient plus sous son rayon d'action au moment où le sort donnera sa pleine puissance. Néanmoins, utilisé avec intelligence et tactique, il s'agit de l'un des sorts les plus efficaces du jeu ! Il peut également être utilisé pour détruire les arbres.
  • Niveau requis : 6
  • Coût en mana : 250
  • Délai entre deux sorts : 150 secondes
  • Durée : 35 secondes
  • Portée : 100
  • Aire d'effet : 30

Autres possibilités

Icône Nom anglais Nom français Description
Attack Attaquer Attaque la cible indiquée par votre curseur.
Hold Position Tenir Position Maintient la position.
Move Avancer Se dirige vers l'endroit voulu.
Patrol Patrouiller Patrouille dans un secteur.
Hero Abilities Compétences du Héros Permet d'accéder aux compétences du héros et d'y attribuer les points gagnés.
Stop Stop Arrête l'action en cours.

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