Les héros neutres > Beastmaster (VO) - Belluaire (VF)

Beastmaster (VO) - Belluaire (VF)
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Infos de base
Coût en or 425
Coût en bois 135
Coût en nourriture 5
Bâtiment Taverne
Pré-requis Altar
Attaque les unités Au sol
Type d'attaque Héros
Type d'armure Héros
Délai entre deux attaques 2,2 sec.
Type d'unité Organique
Attribut principal Force
Visibilité (jour/nuit) 180/80

Ce héros est un véritable maître de l'invocation de créatures. Il peut créer des unités terrestres ou aériennes et vous pouvez très bien en invoquer plusieurs d'un coup, du moment que le mana est disponible. Ses créatures peuvent aussi bien servir pour la reconnaissance ou le combat, au corps-à-corps ou à distance. Il s'agit donc d'un héros qui ne sera probablement jamais seul au combat... L'union fait la force ! Les plus tacticiens d'entre-vous réfléchirons à deux fois avant d'invoquer telle ou telle créature. En effet, chaque créature possède un type d'arme et un type d'armure qui lui est propre, son efficacité dépendra donc des ennemis qui lui font face.

Niveau Armure Vitesse Dégâts Portée Vie Mana Force Agilité Intellig.
1 3 320 27-37 0 650 225 22 14 15
2 4 320 29-39 0 700 240 24 15 16
3 4 320 32-42 0 775 270 27 16 18
4 4 320 35-45 0 850 300 30 17 20
5 5 320 38-48 0 925 330 33 19 22
6 5 320 51-51 0 1000 360 36 20 24
7 5 320 44-54 0 1074 375 39 21 25
8 6 320 47-57 0 1150 405 42 23 27
9 6 320 50-60 0 1225 435 45 24 29
10 7 320 53-63 0 1300 465 48 25 31


Summon Bear (VO) - Invoquer un Ours (VF) - Sort d'invocation

Permet d'invoquer un ours. L'animal combattra dès lors à vos côtés. Plus le niveau sera élevé, plus l'ours sera grand et puissant. Au niveau 1, la créature se nomme Bear. Au niveau 2, elle se nomme Raging Bear. Au niveau 3, elle se nomme Spirit Bear. Il s'agit d'un allié qui rappellera l'ours du druide, pour ceux qui ont joué à l'extension de DiabloII ;)
  • Coût en mana : 100
  • Délai entre deux sorts : 45 secondes
  • Durée de la créature : 70 secondes
Niveau du sort Niveau requis Niveau de l'ours Armure Points de vie Dégâts Aptitudes*
1 1 4 0 600 19-21 /
2 3 5 1 900 28-30 Bash
3 5 6 2 1200 38-40 Bash et Blink.

*Bash est une compétence passive qui donne 25% de chance de faire un bonus de 25 points de dégâts et d'étourdir la cible pendant 1 seconde.
*Blink permet de téléporter l'unité une fois toutes les 15 secondes.

Voici quelques infos supplémentaires concernant les ours :
  • Type d'unité : Invoquée
  • Type d'attaque : Normale
  • Délai entre deux attaques : 1,5 secondes
  • Portée : 0
  • Type d'armure : Lourde
  • Vision (jour/nuit) : 120/80
  • Vitesse : Rapide

Summon Quilbeast (VO) - Invoquer un Porc-Epic (VF) - Sort d'invocation

Permet d'invoquer un porc-épic qui lance des pics sur vos ennemis. Contrairement à l'ours, cet animal possède une attaque à distance, elle sera donc efficace contre les unités ennemies aériennes. Au niveau 1, la créature se nomme Quilbeast. Au niveau 2, elle se nomme Dire Quilbeast. Au niveau 3, elle se nomme Raging Quilbeast.
  • Coût en mana : 75
  • Délai entre deux sorts : 20 secondes
  • Durée de la créature : 70 secondes
Niveau du sort Niveau requis Niveau de la créature Points de vie Dégâts Aptitude*
1 1 3 425 13-15 /
2 3 4 515 26-30 Frenzy
3 5 5 600 39-45 (dégâts à aire d'effet) Frenzy

*Frenzy permet d'améliorer la vitesse de mouvement de 25% et la vitesse d'attaque de 40% pendant 20 seconde. Il s'agit d'une compétence activable par défaut dont le délai entre deux sorts est de 30 secondes. L'icône ressemble fortement à Furie Sanguinaire, mais il ne s'agit pas du même sort.

Voici quelques infos supplémentaires concernant les Porcs-Epics :
  • Type d'unité : Invoquée
  • Type d'attaque : Perçante
  • Délai entre deux attaques : 1,5 secondes
  • Portée : 55
  • Armure : 0
  • Type d'armure : Moyenne
  • Vision (jour/nuit) : 120/80
  • Vitesse : Rapide

Summon Hawk (VO) - Invoquer un Faucon (VF) - Sort d'invocation

Permet d'invoquer un aigle qui sera idéal pour faire un peu de reconnaissance. La créature peut cependant, à partir du niveau 2, servir également d'unité aérienne d'attaque, même si ce n'est pas son sport favori. Au niveau 3, la créature est même invisible lorsqu'elle n'attaque pas ! L'espion parfait ;)

Au niveau 1, la créature se nomme Hawk. Au niveau 2, elle se nomme Thunder Hawk. Au niveau 3, elle se nomme Spirit Hawk.
  • Coût en mana : 50
  • Délai entre deux sorts : 20 secondes
  • Durée de la créature : 70 secondes
Niveau du sort Niveau requis Niveau de la créature Points de vie Dégâts Aptitudes*
1 1 2 300 / True Sight
2 3 5 450 21-25 True Sight
3 5 6 650 48-57 True Sight et Invisilibty

*True Sight permet de voir les unités invisibles.
*Invisibility permet d'être invisible lorsque le Hawk n'attaque pas.

Voici quelques infos supplémentaires concernant les Hawks :
  • Type d'unité : Invoquée
  • Type d'attaque : Magique Splash
  • Délai entre deux attaques : 1,5 secondes
  • Portée : 30
  • Armure : 0 (niveau 1), 3 (niveau 2), 5 (niveau 3)
  • Type d'armure : Légère
  • Vision de jour : 160
  • Vision de nuit : 80 au niveau 1, 120 au niveau 2/3
  • Vitesse : Rapide

Stampede (VO) - Charge (VF) - Aptitude ultime

Invoque une horde de lézards qui foncent vers vos ennemis et explosent. Chaque explosion fait 60 points de dégâts. Comme pas mal de sorts ultimes, Charge doit être maintenu pendant 30 secondes pour obtenir un effet maximal. Il faut donc éviter de devoir bouger le Belluaire et empêcher vos adversaires d'utiliser certains sorts comme Torpeur, Assommoir, etc.
  • Coût en mana : 150
  • Durée : 30 secondes
  • Délai entre deux sorts : 180 secondes
  • Portée : 30
  • Aire d'effet : 100

Autres possibilités

Icône Nom anglais Nom français Description
Attack Attaquer Attaque la cible indiquée par votre curseur.
Hold Position Tenir Position Maintient la position.
Move Avancer Se dirige vers l'endroit voulu.
Patrol Patrouiller Patrouille dans un secteur.
Hero Abilities Compétences du Héros Permet d'accéder aux compétences du héros et d'y attribuer les points gagnés.
Stop Stop Arrête l'action en cours.

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