Unités de base des Elfes de la Nuit > Avatar of Vengeance (VO) - Avatar Vengeance (VF)

Avatar of Vengeance (VO) - Avatar de la Vengeance (VF)
Infos de base
Points de vie 1200
Mana 400
Type d'armure Moyenne
Type d'unité Invoquée
Unité de construction Guardienne
Attaque les unités Au sol et aériennes
Portée 45
Type d'attaque Normale
Dégâts 30,5
Délai entre deux attaques 1,35 sec.
Vision (jour/nuit) 120/100 (120 max.)
Vitesse Rapide : 320

Cette unité est crée avec le sort ultime de la Guardienne. La créature invoquée combattra jusqu'à la mort pour votre race. Cependant, il sera plus intelligent de l'utiliser lorsqu'au moins un cadavre jonche le terrain de bataille. En effet, l'Avatar of Vengeance est capable d'utiliser les cadavres des unités amies pour invoquer à son tour une nouvelle créature. Pour plus d'infos concernant celle-ci, rendez-vous un peu plus bas sur la page.


Aptitudes

Icône Nom anglais Nom français Portée Coût en mana Description
Vengeance Vengeance 60 25 Permet d'invoquer une créature à partir d'un cadavre d'une unité amie. Celle-ci dure 50 secondes ou jusqu'à ce que l'Esprit de Vengeance soit mort. Délai entre deux sorts : 2 sec. Aire d'effet : 90.
Spell Immunity Immunité aux sorts / / Permet à l'unité d'être immunisée aux sorts négatifs. Sort passif.
Resistant Skin Peau Résistante / / Réduit la durée des sorts négatifs et rend l'unité immunisée à certains sorts. Sort passif.


Infos concernant l'unité invoquée (Spirit of Vengeance/Esprit de Vengeance)
Infos de base
Points de vie 500
Type d'armure Invulnérable
Type d'unité Invoquée
Unité de construction Avatar de la Vengeance
Attaque les unités Au sol et aériennes
Portée 45
Type d'attaque Perçante
Dégâts 17-21
Délai entre deux attaques 1,35 sec.
Vision (jour/nuit) 120/80 (120 max.)
Vitesse Moyenne : 270
Nombre max. d'unités 6

L'unité est invulnérable et disparaît au bout de 50 secondes ou si l'Avatar de Vengeance est détruit.


Autres possibilités

Icône Nom anglais Nom français Description
Attack Attaquer Attaque la cible indiquée par votre curseur.
Hold Position Tenir Position Maintient la position.
Move Avancer Se dirige vers l'endroit voulu.
Patrol Patrouiller Patrouille dans un secteur.
Stop Stop Arrête l'action en cours.

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