Archives de octobre 2001

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Mercredi 31 octobre à 20h40

     Blizzard a changé l'image de sa page d'accueil.  Ils souhaitent à tous les visiteurs un joyeux Halloween et c'est une des cinématiques de Warcraft III qui a été mise en avant pour l'occasion.  Vous pouvez voir l'image en cliquant ici.

  

Mercredi 31 octobre à 13h15

     La page Fan Art a été mise à jour avec un dessin réalisé par Algothar.  Bravo à lui et n'oubliez pas que vous pouvez également m'envoyer vos réalisations, elles seront publiées sur le site !

  

Mercredi 31 octobre à 9h30

     Une nouvelle interview de Bill Roper et Rob Pardo est disponible chez MacWarcraft3.com.  Vous la trouverez sur cette page.  Je ferai évidemment une synthèse de cette interview très bientôt.

     Blizzard a posté sur le site officiel la description de la compétence Cannibalize, que l'on retrouve chez la goule ou l'abomination, deux unités des morts-vivants.

 

Mardi 30 octobre à 15h30

     Allez, voici quelques petits messages de Marn ThunderHorn, juste pour la forme :

  • Plusieurs Tomes sont disponibles dans le jeu, la page des objets ne les indique pas tous (voir message).

  • Les enregistrements des parties ne seront visualisables que si vous possédez le jeu.  Il ne s'agira pas d'une vidéo à part entière (voir message).

  • La mine créée par le Mountain King possède actuellement moins d'or qu'une mine traditionnelle (voir message).

  • Certains objets sont plus rares que d'autres.  Vous pouvez acheter des objets dans les bâtiments neutres, et leur rareté dépendra de la carte ou de combien d'objets vous avez déjà acheté (voir message).

  • Le Mountain King ne gagne plus en grandeur en montant de niveau, mais possède toujours ses upgrades de mana ou de points de vie, et peut-être également en ce qui concerne la régénération du mana.  Il possède cependant une compétence, nommée Avatar, qui lui permet d'augmenter sa taille (voir message).

  

Mardi 30 octobre à 10h30

     Blizzard a dévoilé un nouvel objet pour les héros du jeu : The Tome of Knowledge.  Vous retrouverez son image ainsi que sa description dans la section des objets.  Quelques infos supplémentaires ont également été révélées sur la nature des objets.

 

Lundi 29 octobre à 16h00

     Et hop, quelques infos en provenance directe du forum officiel :

  • Seuls les héros auraient des auras.  Les autres unités peuvent avoir des sorts à aire d'effet, mais pas d'auras (voir message).

  • Les compétences et sorts des héros ont plusieurs niveaux d'avancement (3 en général).  Les sorts ultimes n'ont pas contre pas de level up.  Cependant, ceci peut encore changer d'ici la sortie du jeu (voir message).

  • Les objets comme le Cloak of Shadows ne prennent effet que pour les héros qui les portent, pas pour les autres unités proches (voir message).

  • Resurrection est un sort à aire d'effet qui fait revivre les unités proches (les vôtres seulement), en leur remettant leurs points de vie au maximum (voir message).

  

Lundi 29 octobre à 11h15

     J'ai ajouté sur le site l'animation et le son du Druid of the Claw, l'une des unités de base des Elfes de la Nuit.

 

Samedi 27 octobre à 12h30

     Blizzard a posté sur son site une nouvelle unité des Elfes de la Nuit, le Druid of the Claw.  Comme d'habitude, nous avons droit à une animation et à un fichier son.  Vous les trouverez sur cette page.

 

Vendredi 26 octobre à 14h00

     Man Thunderhorn a posté plusieurs messages sur le forum officiel de War3.  Certains d'entre-eux sont particulièrement intéressants :

  • Le prêtre soigne les unités proches tant qu'il lui reste du mana.  Cela est automatique si le "healing modal spell" est activé.  Celui-ci peut être désactivé à tout moment (voir message).

  • La Légion Ardente fait partie de la campagne simple joueur.  Vous combattez contre les démons.  Ils ne font pas partie du mode multijoueur à moins que quelqu'un ne crée une carte spéciale (en utilisant les démons) (voir message).

  • Apparemment, la compétence de type berserk du Blademaster ne serait plus d'actualité (voir message).

  • Voici les unités de siège des différentes races (voir message) :

  • Humains : Mortar Team, Siege Tank
  • Orcs : Catapultes
  • Elfes de la Nuit : Rien d'annoncé actuellement.
  • Morts-vivants : Rien d'annoncé, mais peut-être le Frost Wrym
  • Voici les sorts ultimes de quelques héros (voir message) :

  • Arch-Mage : Mass Teleportation
  • Mountain King : Create Gold Mine
  • Paladin : Résurrection (Divine Intervention a été supprimé)
  • Far Seer : Non annoncé.
  • Tauren Chieftain : Réincarnation
  • Blademaster : Bladestorm (plus souvent appelé Whirlwind)
  • Les unités qui lancent des sorts n'ont habituellement pas d'attaque.  Cela dépend aussi de ce que vous voulez dire par lanceur de sorts.  Beaucoup d'unités ont des habiletés.  La sorcière et le prêtre n'ont pas d'attaques par exemple.  Les héros lanceurs de sorts ont par contre des attaques. (voir message)

  • Les auras sont toujours actives et ne nécessitent pas de mana (voir message).

  • Une fois le timer terminé, les squelettes disparaissent.  Ceux-ci sont par contre plus résistants que dans Warcraft II (voir message).

  • Le Tree of Life des Elfes de la Nuit, qui est une sorte de péons en fait, ne peut pas miner et se battre en même temps (voir message).

  • La Fontaine de Vie ne possède pas une quantité limitée de mana et de soin (voir message).

  • Le Steam Tank protège les unités quand elles se déplacent et pour détruire les constructions.  Il ne s'agit pas d'un bunker sur roues (voir message).

  • Tous les héros ont un sort ultime (voir message).

  • La Fontaine de Vie s'utilise facilement.  Il vous suffit de placer vos unités endommagées auprès d'elle.  L'écran vous affichera quelque chose pour vous prévenir qu'elle fonctionne (voir message).

     

Vendredi 26 octobre à 9h30

     Blizzard posté sur son site la description officielle de la compétence Berserk du Grunt.  J'en ai donc profité pour mettre à jour la page des unités des orcs.  J'y ai également placé la description officielle en français de la catapulte.  La page sur les bâtiments neutres a également été légèrement mise à jour avec le nom français de la Fountain of Life (je vous le donne en mille...).

  

Jeudi 25 octobre à 13h50

     Blizzard a posté sur son site l'animation et la description de la Fountain of Life, un des bâtiments neutres du jeu.  Vous trouverez le tout sur cette page.

  

Mercredi 24 octobre à 10h20

     Blizzard a révélé pour la première fois sur le site officiel une compétence d'une unité du jeu : Defend.  Il s'agit d'une aptitude du fantassin, une unité de base des humains.  Vous pouvez voir cela sur cette page.  J'ai mis à jour la page des humains avec la description de cette compétence.

     Marn Thunderhorn a posté quelques messages intéressants sur le forum de Warcraft III :

  • Les Trolls Shadow Priests sont des creeps que vous pourrez engager dans les camps de mercenaires (voir message).

  • Les humains et les orcs ont une limite de 5 péons dans la mine, vous ne pouvez donc pas ajouter de péons pour gagner plus d'argent.  Si vous ajoutez des travailleurs supplémentaires, ce sera simplement du gaspillage.  Les Elfes de la Nuit améliorent leurs revenus comme les autres races, en utilisant plus de mines d'or (voir message).

  • La Légion Ardente fait partie du mode simple joueur.  Il est possible qu'elle apparaisse en mode multijoueur, mais uniquement si le créateur de la carte les place lui-même (voir message).

  • Le Frost Wyrm est toujours capable de voler (voir message).

  • Les héros peuvent avoir 3 ou 4 sorts.  La plupart en ont 3.  Certains ont 1 aura et 2 sorts (3 sorts).  D'autres ont 1 aura et 3 sorts.  D'autres encore ont 3-4 sorts mais aucune aura (voir message).

  • L'Arch-Mage des humains ne possède plus le sort Fireball.  Il possède Blizzard, Summon Water Elemental et un autre sort (voir message).  Je rappelle que sur le site, je liste les différentes compétences dont Blizzard a parlé ou qui ont été vues dans certaines previews du jeu.  Il est donc normal qu'il y ait parfois 4-5 sorts pour certains héros alors que le maximum n'est que de 3-4.  Certains sorts ne seront pas présents dans le jeu définitif, mais on ne sait pas encore lesquels exactement.

  • Selon Marn, il n'y aura pas de programme du type "of the week" pour War3, mais on devrait avoir quelque chose à se mettre sous la dent chaque semaine au même moment (voir message).

  • Defend est utilisé lorsque vous faites face à plusieurs ennemis attaquant à distance (voir message).

  • Les Trolls Priests peuvent soigner, comme les Human Priests (voir message).

  • Blizzard a toujours aimé l'idée d'une campagne pour le mode multijoueur.  Cependant, rien n'a été confirmé ou infirmé de ce côté là officiellement (voir message).

  • Si vous êtes allié avec un autre joueur, vous serez éliminé du jeu si vous perdez vos bâtiments.  Cependant, votre allié pourra toujours contrôlé vos unités restantes (voir message).

  • Les morts-vivants utilisent l'or comme n'importe quelle race : contruction de bâtiments et d'unités, upgrades.  Les morts-vivants commencent avec l'équivalent du Town Hall et quelques paysans, comme les autres races (voir message).

  • Les squelettes morts-vivants (guerriers ou archers) ont des timers, comme toutes les créatures invoquées dans le jeu.  Ces unités demandent la présence d'un cadavre pour être créées (voir message).

  • Un mode "pause" sera bien présent dans le jeu, même en mode multijoueur (voir message).

  • Le Frost Wyrm n'est plus une unité invoquée, mais une unité à part entière, qui peut être construite (voir message).

 

Mardi 23 octobre à 9h30

     Blizzard est actuellement très généreux dans les infos concernant Warcraft III.  Un nouvel objet a été dévoilé : la potion de mana.  Elle a été ajoutée dans les Objets du jeu.  Nous avons également droit à la présentation d'une des unités des orcs, la catapulte (nouvelle animation + nouveau son).  J'ai également ajouté la description officielle du Chevalier (Knight), l'une des unités de base des humains.

 

Lundi 22 octobre à 10h15

     Comme je vous en ai parlé ce vendredi, il semblerait que G. Fraizer ne soit plus le modérateur du forum officiel de Warcraft III.  Depuis ce jour, c'est Marn Thunderhorn, un orc Tauren Chieftain, qui s'occupe du forum.  Il s'est d'ailleurs présenté à tous les visiteurs dans ce message ;)

     Evidemment, nous n'avons plus aucune nouvelle de G. Fraizer depuis 3 jours.  Notez qu'à sa place, je me planquerais également car ce Tauren Chieftain n'a pas l'air très sympa au premier abord.  Vous pouvez voir une nouvelle animation de cet héros orcs en haut du forum officiel.  En cliquant sur celle-ci, vous pourrez en plus écouter un nouveau son.

 

Vendredi 19 octobre à 10h20

     G. Fraizer a posté un message sur le forum officiel en disant que le beta test devrait se dérouler en novembre ou en décembre de cette année.  Hélas, plusieurs messages de G. Fraizer ont été supprimé du forum, je suis donc dans l'incapacité de vous donner la source de l'info.

    

Jeudi 18 octobre à 10h15

     Blizzard a posté un nouveau screenshot de Warcraft III.  Il est disponible en deux résolutions différentes : 755x544 et 1024x738.  On y voit une armé Orc entrain de prendre le contrôle d'un bâtiment neutre.

    

Mercredi 17 octobre à 15h40

     Les deux synthèses des articles de ce matin sont terminées.  On y apprend quelques petites choses intéressantes, et malheureusement une mauvaise nouvelle : le beta test serait reporté au début de l'année prochaine

  • Synthèse de l'article de Gamespot.

  • Synthèse de l'interview de Rob Pardo par Warcraftiii.net.

Quant aux screenshots dévoilés par Gamespot, ils sont disponibles sur cette page.  Certains sont vraiment superbes.

   

Mercredi 17 octobre à 11h50

     Deux nouveaux articles sont apparus sur le web.  Le premier a été réalisé par Gamespot et se trouve sur cette page.  Ils se sont basés sur une démo du jeu présentée durant le Tokyo Game Show qui s'est déroulé la semaine passée.  Vous y trouverez également de nouveaux screenshots.  Le second article est en fait une interview de Rob Pardo réalisée par le site Warcraftiii.net.  Je vais faire un résumé de tout cela afin que vous puissiez en profiter rapidement ;) 

   

Mercredi 17 octobre à 11h15

     Blizzard particulièrement généreux ces temps-ci concernant les infos sur Warcraft III.  Mais bon, on ne va pas s'en plaindre quand même ;)

     Aujourd'hui, nous avons droit à quelques-unes des caractéristiques du jeu.  C'est donc l'occasion d'ouvrir une nouvelle section sur le site dans la rubrique Présentation : Caractéristiques.

  

Mardi 16 octobre à 9h40

     Blizzard a posté ces derniers jours quelques infos sur War3 :

  • L'animation et le son du Knight, une unité de base des humains.  Vous trouverez le tout ici.

  • La description officielle en français de la Gargouille.  Ca se passe dans la section des unités de base des Morts-vivants.

  • Un nouveau screenshot, disponible en deux résolutions : 755x544 et 1024x738.

  • La page officielle des bâtiments neutres est maintenant disponible.  Actuellement, seul un camp de mercenaires a été dévoilé, mais nous pouvons nous attendre à d'autres infos dans les prochaines semaines.  J'en ai profité pour mettre à jour la page du site dédiée à ces bâtiments avec les quelques infos de Blizzard sur les camps de mercenaires.

     Le magazine PC Gamer a posté un article sur Warcraft III dans son dernier numéro.  Le site Infoceptor a pu scanner l'article en question et le propose ici.  On y voit, entre autres, de nouvelles images du jeu.

 

Vendredi 12 octobre à 14h00

     G. Fraizer a posté sur le forum officiel de Warcraft III quelques messages qui retiendront, j'en suis sûr, votre attention :

  • Vous pouvez partager les auras de deux héros auprès des unités proches.  Cependant, si les deux héros possèdent la même aura, c'est le héros qui possède l'aura la plus puissante (du niveau le plus élevé) qui en fera profiter vos unités.  Les auras de même nature ne s'empilent donc pas (voir message).

  • Les unités ne sont pas endommagées lorsqu'elles passent sur le Blight des morts-vivants (cette substance leur servant à construie leur ville).  Le Blight peut modifier quelque peu la carte puisqu'elle recouvre le sol, mais elle ne fait aucun mal aux unités qui marchent dessus (voir message).

  • Il ne sera pas possible de rebobiner le replay lorsque vous le visionnerez.  Ceci est principalement dû à des raisons techniques (voir message).

   

Jeudi 11 octobre à 17h20

     Comme vous le savez si vous êtes un visiteur régulier du site (et je n'en doute pas), Blizzard a posté hier une animation de la Gargoyle.  Hélas, aucun son n'a été proposer alors que c'était le cas pour toutes les unités jusque maintenant.  La raison est très simple : aucun son n'a encore été réalisé pour celle-ci.  Cependant, G. Fraizer explique dans ce message qu'il doit plus ou moins se rapprocher de celui-ci : "Rawwwwwwwwwwkkkk" ;)

     A part cela, ce cher G. Fraizer a posté quelques autres messages intéressants :

  • Les journées ne seront pas plus longues en été qu'en hiver.  Même si ce genre de choses peuvent être intéressantes, il faut quand même que le jeu sorte avant l'année 2020...(voir message).

  • Les saisons sont déterminées lorsque la partie est créée.  Elles ne changent pas pendant la partie (voir message).

  • Les conversations ne seront pas incluses dans les replays des parties (voir message).

  • L'inventaire ne fonctionne pas comme pour Diablo.  Chaque objet prend un slot de l'inventaire (4 au total), qu'il s'agisse d'un anneau ou d'un casque (voir message).

  • Vous pouvez très bien gagner une partie sans avoir d'objets ou d'héros, mais ce sera plus difficile (voir message).

  • Même les objets les plus puissants ne prendront qu'un slot de l'inventaire (voir message).

  • Les objets à charge ne pourront apparemment pas être rechargés (voir message).

  • Il est possible de déterminer le type d'objet sans devoir le prendre (voir message).

  • Les objets sont droppés par les creeps de façon aléatoire, le jeu ne détermine pas à l'avance quels seront les objets droppés.  De plus, les creeps de haut niveau (comme les dragons) auront certainement plus de chance de laisser tomber des objets plus puissants (voir message).

  • Il y a beaucoup de chance que Blizzard ne dévoile plus de vidéo de gameplay.  Celles-ci prennent beaucoup de temps à faire et les développeurs ont beaucoup de boulot actuellement (voir message).

  • Tous les objets ne seront pas en vente des la bâtiments neutres. Certains ne seront disponibles qu'en tuant les creeps (voir message).

  • Il est impossible de voir les objets portés par les héros des autres joueurs (voir message).

  • Certains objets peuvent voir leurs effets s'accumuler.  Deux anneaux +2 en intelligence donneront +4 au total.  Par contre, il ne servira à rien d'avoir deux Cloaks of Shadow (voir message).

  • Les objets sont générés aléatoirement par les creeps et les bâtiments neutres.  Les creeps, les bâtiments neutres ou encore les mines sont par contre toujours à la même place dans les parties.  Une fois que la carte est révélée, les joueurs auront une connaissance égale de la carte (voir message).

  • Vous ne pouvez actuellement construire à la chaîne des unités ou des bâtiments que si vous avez l'argent pour le faire (voir message).

 

Mercredi 10 octobre à 11h55

     Blizzard a posté une nouvelle animation sur le site officiel.  C'est aujourd'hui l'une des unités des Morts-vivants qui est à l'honneur, la gargoyle.  L'actualité de Warcraft III commence a être de plus en plus présente sur le net.  Il faut dire que l'on se rapproche petit à petit du beta test et que cela fait plaisir à voir ;)

  

Mardi 9 octobre à 12h20

     G. Fraizer a posté quelques infos intéressantes sur le forum officiel de Warcraft III :

  • Vous devez cliquer sur un objet pour utiliser sa capacité (voir message).

  • Il n'est actuellement pas prévu qu'il y ait un programme du type "l'objet de la semaine" pour Warcraft III.  Cependant, il n'est pas impossible que des objets soient ajoutés par la suite dans le jeu (voir message)

  • Cependant, un programme du type "Map of the Week" est bien plus probable (voir message).

  • Vous ne pouvez pas, actuellement, revendre les objets que vous venez d'acheter.  Ceci peut cependant encore changer (voir message).

  • Certains objets ne peuvent être utilisés qu'une seule fois, d'autres plusieurs fois, et d'autres une infinité de fois (voir message).

  • Lorsque vous vous alliez avec une autre race lors d'une partie, vous ne recevrez aucune compétence spéciale supplémentaire (voir message).

  • Vous pouvez très bien porter deux fois le même objet (deux fois un anneau d'intelligence par exemple) (voir message).

  • Vous ne pouvez vous procurer les objets d'un joueurs ennemis que si celui-ci les laisse tomber au sol (voir message).

  • La sorcière ne possède plus la compétence Mind Bomb (voir message).  J'ai donc supprimé la compétence dans la section dédiée à cette unité.

  • Le beta test est toujours prévu officiellement pour le mois de novembre, mais il peut très bien être retardé (voir message).

  • Les musiques ne seront pas directement accessibles sur le CD du jeu (voir message).

  • L'enregistrement des parties rendra les rapports de bataille beaucoup moins attrayants.  G. Fraizer postera donc des enregistrements de parties (voir message).

  • La démo de Warcraft III sortira bien plusieurs mois après le jeu en lui-même, tout simplement car les développeurs préfèrent se concentrer sur le jeu (voir message).

  

Mardi 9 octobre à 11h55

     Une nouvelle rubrique est disponible dans le menu : les objets.  Celle-ci recensera les nombreux objets du jeu que les héros pourront porter pour booster leurs attributs et compétences.  Vous y trouverez quelques exemples d'objets que Blizzard a dévoilé hier soir sur le site officiel.

  

Samedi 6 octobre à 16h10

     Les Screenshots postés cette nuit par Blizzard ont été ajoutés sur le site.  Ils sont disponibles en deux résolutions : 755x544 et 1280x977.  Si vous avez une connexion à faible débit, méfiez-vous de ceux en 1280x977, ils font entre 350 et 450 Ko.

  

Samedi 6 octobre à 8h30

     Blizzard a posté 4 nouveaux screenshots du jeu sur le site officiel.  Vous pouvez les voir à partir d'ici.  Ils sont encore plus beaux que d'habitude (si, si) et vous pourrez y voir entre autres la Légion Ardente dans toute sa splendeur ;)

  

Vendredi 5 octobre à 17h15

     Voici deux petites infos en provenance du forum officiel de Warcraft III :

  • Certains endroits avec de l'eau pourront être traversés par les unités car celle-ci sera peu profonde (voir message).

  • Vous commencerez la partie avec un Town Hall et quelques péons (voir message).

     Bon, je vous l'accorde, ce ne sont pas des infos déterminantes, mais bon, il faut faire avec ce que l'on a ;)

  

Jeudi 4 octobre à 9h15

     J'ai retrouvé quelques dessins et images réalisées par Blizzard pour Warcraft III sur mon disque dur.  Comme je ne vous les avais jamais proposés, je les ai mis sur le site.  J'en ai profité pour refaire la section Blizzard Art, afin qu'elle soit un peu plus nette.  J'ai également ajouté une carte du monde de War3 dans les images diverses.  Même si celle-ci date de 1999, c'est toujours ça de pris ;)

  

Mercredi 3 octobre à 13h55

     Blizzard a changé l'image de sa page d'accueil et c'est Warcraft III qui est l'honneur cette fois-ci.  L'image, disponible ici, vient en fait de la superbe cinématique présentée lors du dernier salon E3.

  

Mardi 2 octobre à 16h10

     De nombreuses pages du site ont été revues aujourd'hui : la Faq perso, les unités de base et les héros des 4 races, les infos de base sur les héros, la section multijoueur, la page Hardware, etc.  Les changements les plus importants ont bien évidemment été réalisés sur les unités car certains héros ont simplement été supprimés par Blizzard.  Vous pouvez maintenant vous faire une idée plus précise du jeu.  Je dois encore revoir la rubrique Bâtiments et ajouter quelques images par-ci par-là.

  

Mardi 2 octobre à 9h45

     Blizzard a sorti un tout nouveau screenshot de Warcraft III.  On y voit quelques paysans humains entrain de couper du bois.  On se croirait presque en temps de paix ;)  L'image est disponible sur cette page en deux résolutions.  Méfiez-vous de celle en 1600, elle fait plus de 400 ko.

       

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