La mise à jour se fait en se connectant directement à Battle.net et est réservée aux beta testeurs de Warcraft III.
Ajouts majeurs
*Attention* - Les boutons de la souris utilisés pour prendre et utiliser les objets de l'inventaire ont été inversés. Le clic-gauche sert à utilise l'objet et le clic-droit à le prendre.
Les objets peuvent maintenant être échangé d'un inventaire à l'autre.
Nouveau système pour les formations.
Les unités ne se chevauchent plus lorsqu'elles se déplacent en groupe.
Les Wisps doivent maintenant être sur la mine d'or pour récolter l'or.
Nouvelles unités
Druid of the Talon.
Peasant Militia.
Ajout de compétences et changements
Orc Pillage [Peon, Grunt, and Raider] - Une compétence passive qui ajoute des ressources au joueur lorsqu'il endommage des bâtiments.
Human Call To Arms [Peasants] - les Paysans peuvent maintenant temporairement se transformer en des unités militaires pour défendre votre ville des attaques. Vous pouvez les faire passer de paysans à militia au Town Hal à n'importe quel moment. Après un certain temps, votre Militia redeviendra un paysan.
Hide [Archer, Huntress, and the Hero Priestess Of The Moon] - Cette compétence "nuit seulemement" cesse l'ordre actuel et ignore les cibles, activant alors l'aptitude Shadowmeld (invisibility). Si elle est attaquée, l'unité cachée répondra à l'attaque.
Renew [Wisp] - Soigne les Ancients et les unités mécaniques.
Faerie Fire [Druid of the Talon] - Réduit la défense de la cible et empêche les unités de devenir invisible.
Cyclone [Druid of the Talon] - Immobilise la cible ennemie.
Roar [Druid of the Claw] - Augmente les dégâts de toutes les unités dans un certain rayon.
Rejuvenation [Druid of the Claw] - Permet de faire retrouver rapidement les points de vie perdus aux unités amies affectées par l'aptitude.
Sentinel [Huntress] - Envoie un hibou vers un arbre proche pour permettre de voir les alentours. Chaque Huntress ne possède qu'un seul hibou.
Healing Ward [Witch Doctor] - Soigne les unités amies dans un certain rayon.
Cripple [Necromancer] - Réduit la vitesse de mouvement, la vitesse d'attaque et les dégâts de la cible pendant la durée dur sort.
Pulverize [Tauren] - Donneau Tauren une chance de faire des dégâts dans un certain rayon avec ses attaques.
Flare [Mortar Team] - Chaque Mortar Team est capable de lancer une sorte de fusée éclairante pour révéler une partie de la carte pendant un temps limité.
Bash [Hero Mountain King] - Donne une chance au héros de faire des dégâts supplémentaires tout en étourdissant es opposants.
Unholy Aura [Hero Death Knight] - Améliore la vitesse de mouvement et d'attaque chez toutes les unités proches.
Warstomp [Hero Tauren Chieftain] - Etourdit et endommage les unités ennemies dans un certain rayon.
Feral Spirit [Hero Far Seer] - Transforme une unité amie proche en esprit de loup pour un temps limité.
Scout [Hero Priestess Of The Moon] - Envoi un hibou qui dévoile une grande partie de la carte pendant un temps déterminé par le niveau du sort.
Changements pour les bâtiments
Les Orcs Burrows sont maintenant des "farms" qui attaqueront lorsque les péons seront chargés à l'intérieur.
L'Orc Watch Tower peut attaquer les unités aériennes et terrestres.
Le Lumber Mill et la Forge ont maintznant été combinée en un Troll Wood Works qui possède les mêmes fonctions.
Les fonctions du Mage Tower ont été combinées avec celle de l'Arcane Sanctum.
Le Bear Den a disparu. Ses upgrades se trouvent dans l'Ancient of Lore.
La Gargoyle Spire a disparu.
Les bâtiments de défense ont été améliorés (sauf les Spirit Towers).
Beaucoup de petit bâtiments n'ont plus de "buffer" autour d'eux, vous pouvez donc les utiliser pour bloquer des endroits de votre ville.
Equilibrage du jeu
Les recherches dans le Sacrificla Pit se font maintenant dans le Temple of the Damned.
Les Héros commencent maintenant avec un point de compétence au niveau 1.
Le niveau maximum des héros et maintenant de 10.
Les héros gagnent de l'expérience plus lentement.
Beaucoup de cartes n'ont plus de creeps de bas niveau en dehors des endroits de départ.
La vitesse d'attaque des unités a été réduite.
Les attaques d'artillerie font des dégâts aux unités amies.
Les orbs peuvent maintenant être utilisées par les héros à distance.
Raise Dead n'est pas activé par défaut (dû au grand nombre de joueurs qui ressuscitent accidentellement les squelettes de leur Graveyard).
Bear Form coûte plus de mana.
Les Frost Wyrms font plus de dégâts sur les cibles, mais moins de dégâts "splash".
Sleep dure moins longtemps, possède un délai plus long et coûte plus en mana.
Disease Cloud fait plus de dégâts, mais ne tue pas directement l'unité.
Les unités qui lancent des sorts sont maintenant plus bas dans l'arbre de technologie.
Les Grunts coûtent maintenant 3 en nourriture et sont maintenant les unités les plus puissantes au corps-à-corps au début du jeu.
Les Headhunters ont maintenant un upgrade de régénération et gagneront l'aptitude Berserk.
Les Taurens coûtent maintenant 6 en nourriture et sont les unités les plus puissantes au corps-à-corps dans le jeu.
Taurent Pulverize remplace Warstomp et possède une aire d'effet.
Tauren Totem construit maintenant des Taurens.
Le sort Healing Ward a été ajouté au Witch Doctor (et remplace Ancestral Guardian).
Les Riflemen coûtent maintenant 3 en nourriture (+ ajout de points de vie).
Les Farms des humains donne maintenant 6 en nourriture, mais coûtent moins chers.
Les Mortar Teams coûtent 3 en nourriture. Ils ont un rayon d'effet plus grand que n'importe quelle autre unité d'artillerie.
L'efficacité des unités d'artillerie contre les autres unités a été améliorée.
Les mines hantées coûtent moins cher.
Les unités d'artillerie coûtent 2 places dans les Zepplins.
L'upgrade Lumber Harvest des humains est plus efficace.
Les Treants créé à partir de Force of Nature sont plus forts.
Searing Arrow est légèrement plus faible.
Web empêchera maintenant la cible d'attaquer.
Critikal Strike change légèrement. Les dégâts augmentent maintenant avec le niveau du sort, mais sa fréquence d'utilisation reste constante.
Les Gargoyles sont maintenant immunisées aux sorts sous la forme de pierre.
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