Blizzard recrute un Senior Game Designer pour les jeux Classic

Arkentass | 27/07/2016 à 11h16 - 10

Différentes offres d'emplois apparaissent régulièrement pour les jeux "Classic" comme Warcraft III, Diablo II et StarCraft. Depuis quelques jours, Blizzard recherche un Senior Game Designer ayant pour but de gérer les différents systèmes de jeu, l'équilibrage ainsi que l'interface utilisateur.

Comme nous le savons, Blizzard continue le développement et le support de l'ensemble de ses jeux sortis jusqu'à présent. Le poste en question peut néanmoins, comme d'autres apparus ces derniers mois et années, laisser supposer à davantage que de simples corrections de bugs et résolutions de soucis de compatibilité avec les ordinateurs plus récents. Il faut en effet être capable de gérer l'équilibrage, les systèmes de jeu et l'interface utilisateur.

Que nous prépare les développeurs pour les titres Classic ? Le mystère reste entier... pour l'instant.

Classic games is looking for a driven designer. This position will charge you with providing creative direction that respects the past, and designs for the future. Your breadth of experience should have you capable of handling everything from game systems, to balance, to user interface (UI) design.

RESPONSIBILITIES
  • Champion design principles, ideas, and features within a multi-discipline team environment.
  • Guide developers on interface and game system implementation.
  • Ensure the highest level of usability, playability, and engagement.
  • Work creatively and iteratively within technical limitations.

REQUIREMENTS
  • Absolute passion for playing and making great games.
  • Extensive experience in current strategy games and familiarity with multiplayer and eSports.
  • Excellent collaboration skills and ability to see multiple perspectives for any design.
  • Experience designing simple to understand yet deep game systems.
  • Knowledge of game system logic, game scripting, or programming.

PLUSES
  • Experience in user interface and interaction design with representative wireframes or mockups.
  • Experience with game editors, with emphasis on StarCraft or Warcraft III.
  • Experience in usability testing and analysis.
  • Experience with development tools.


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