Mercredi 31 octobre à 20h40
Blizzard a changé l'image de sa page d'accueil. Ils
souhaitent à tous les visiteurs un joyeux Halloween et c'est
une des cinématiques de Warcraft III qui a été mise en avant
pour l'occasion. Vous pouvez voir l'image en cliquant
ici.
Mercredi 31 octobre à 13h15
La page
Fan
Art a été mise à jour avec un dessin réalisé par Algothar.
Bravo à lui et n'oubliez pas que vous pouvez également
m'envoyer vos réalisations, elles seront publiées sur le site
!
Mercredi 31 octobre à 9h30
Une nouvelle
interview de Bill Roper et Rob Pardo est disponible chez
MacWarcraft3.com. Vous la trouverez sur cette page.
Je ferai évidemment une synthèse de cette interview très
bientôt.
Blizzard a posté sur le site officiel la description de la
compétence Cannibalize, que l'on retrouve chez la goule ou
l'abomination, deux
unités des morts-vivants.
Mardi 30 octobre à 15h30
Allez, voici quelques petits messages de Marn ThunderHorn,
juste pour la forme :
-
Plusieurs Tomes sont disponibles dans le jeu, la page des
objets ne les indique pas tous (voir
message).
-
Les enregistrements des parties ne seront visualisables
que si vous possédez le jeu. Il ne s'agira pas d'une
vidéo à part entière (voir
message).
-
La mine créée par le Mountain King possède actuellement
moins d'or qu'une mine traditionnelle (voir
message).
-
Certains objets sont plus rares que d'autres. Vous
pouvez acheter des objets dans les bâtiments neutres, et
leur rareté dépendra de la carte ou de combien d'objets
vous avez déjà acheté (voir
message).
-
Le Mountain King ne gagne plus en grandeur en montant de
niveau, mais possède toujours ses upgrades de mana ou de
points de vie, et peut-être également en ce qui concerne
la régénération du mana. Il possède cependant une
compétence, nommée Avatar, qui lui permet d'augmenter sa
taille (voir
message).
Mardi 30 octobre à 10h30
Blizzard a dévoilé un nouvel objet pour les héros du jeu : The
Tome of Knowledge. Vous retrouverez son image ainsi que
sa description dans la section des
objets.
Quelques infos supplémentaires ont également été révélées sur
la nature des objets.
Lundi 29 octobre à 16h00
Et hop, quelques infos en provenance directe du forum officiel
:
-
Seuls les héros auraient des auras. Les autres
unités peuvent avoir des sorts à aire d'effet, mais pas
d'auras (voir
message).
-
Les compétences et sorts des héros ont plusieurs niveaux
d'avancement (3 en général). Les sorts ultimes n'ont
pas contre pas de level up. Cependant, ceci peut
encore changer d'ici la sortie du jeu (voir
message).
-
Les objets comme le Cloak of Shadows ne prennent effet que
pour les héros qui les portent, pas pour les autres unités
proches (voir
message).
-
Resurrection est un sort à aire d'effet qui fait revivre
les unités proches (les vôtres seulement), en leur
remettant leurs points de vie au maximum (voir
message).
Lundi
29 octobre à 11h15
J'ai ajouté sur le site l'animation et le son du Druid of the
Claw, l'une des unités
de base des Elfes de la Nuit.
Samedi
27 octobre à 12h30
Blizzard a posté sur son site une nouvelle unité des Elfes de
la Nuit, le Druid of the Claw. Comme d'habitude, nous
avons droit à une animation et à un fichier son. Vous
les trouverez sur cette
page.
Vendredi
26 octobre à 14h00
Man Thunderhorn a posté plusieurs messages sur le forum
officiel de War3. Certains d'entre-eux sont
particulièrement intéressants :
-
Le
prêtre soigne les unités proches tant qu'il lui reste du
mana. Cela est automatique si le "healing modal
spell" est activé. Celui-ci peut être
désactivé à tout moment (voir message).
-
La
Légion Ardente fait partie de la campagne simple
joueur. Vous combattez contre les démons. Ils
ne font pas partie du mode multijoueur à moins que
quelqu'un ne crée une carte spéciale (en utilisant les
démons) (voir message).
-
Apparemment,
la compétence de type berserk du Blademaster ne serait
plus d'actualité (voir message).
-
Voici
les unités de siège des différentes races (voir message)
:
- Humains :
Mortar Team, Siege Tank
- Orcs :
Catapultes
- Elfes de la
Nuit : Rien d'annoncé actuellement.
- Morts-vivants
: Rien d'annoncé, mais peut-être le Frost Wrym
|
- Arch-Mage :
Mass Teleportation
- Mountain
King : Create Gold Mine
- Paladin :
Résurrection (Divine Intervention a été
supprimé)
- Far Seer :
Non annoncé.
- Tauren
Chieftain : Réincarnation
- Blademaster
: Bladestorm (plus souvent appelé Whirlwind)
|
-
Les
unités qui lancent des sorts n'ont habituellement pas
d'attaque. Cela dépend aussi de ce que vous voulez
dire par lanceur de sorts. Beaucoup d'unités ont
des habiletés. La sorcière et le prêtre n'ont pas
d'attaques par exemple. Les héros lanceurs de sorts
ont par contre des attaques. (voir message)
-
Les
auras sont toujours actives et ne nécessitent pas de mana
(voir message).
-
Une
fois le timer terminé, les squelettes
disparaissent. Ceux-ci sont par contre plus
résistants que dans Warcraft II (voir message).
-
Le
Tree of Life des Elfes de la Nuit, qui est une sorte de
péons en fait, ne peut pas miner et se battre en même
temps (voir message).
-
La
Fontaine de Vie ne possède pas une quantité limitée de
mana et de soin (voir message).
-
Le
Steam Tank protège les unités quand elles se déplacent
et pour détruire les constructions. Il ne s'agit
pas d'un bunker sur roues (voir message).
-
Tous
les héros ont un sort ultime (voir message).
-
La
Fontaine de Vie s'utilise facilement. Il vous suffit
de placer vos unités endommagées auprès d'elle.
L'écran vous affichera quelque chose pour vous prévenir
qu'elle fonctionne (voir message).
Vendredi
26 octobre à 9h30
Blizzard posté sur son site la description officielle de la
compétence Berserk du Grunt. J'en ai donc profité pour
mettre à jour la page des unités
des orcs. J'y ai également placé la description
officielle en français de la catapulte. La page sur les
bâtiments
neutres a également été légèrement mise à jour avec
le nom français de la Fountain of Life (je vous le donne en
mille...).
Jeudi
25 octobre à 13h50
Blizzard
a posté sur son site l'animation et la description de la
Fountain of Life, un des bâtiments neutres du jeu. Vous
trouverez le tout sur cette page.
Mercredi
24 octobre à 10h20
Blizzard
a révélé pour la première fois sur
le site officiel une compétence d'une unité du jeu :
Defend. Il s'agit d'une aptitude du fantassin, une
unité de base des humains. Vous pouvez voir cela sur
cette page.
J'ai mis à jour la page
des humains avec la description de cette compétence.
Marn Thunderhorn a posté quelques messages intéressants sur
le forum de Warcraft III :
-
Les Trolls Shadow
Priests sont des creeps que vous pourrez engager dans les
camps de mercenaires (voir message).
-
Les humains et les
orcs ont une limite de 5 péons dans la mine, vous ne
pouvez donc pas ajouter de péons pour gagner plus
d'argent. Si vous ajoutez des travailleurs
supplémentaires, ce sera simplement du gaspillage.
Les Elfes de la Nuit améliorent leurs revenus comme les
autres races, en utilisant plus de mines d'or (voir message).
-
La Légion Ardente
fait partie du mode simple joueur. Il est possible
qu'elle apparaisse en mode multijoueur, mais uniquement si
le créateur de la carte les place lui-même (voir message).
-
Le Frost Wyrm est
toujours capable de voler (voir message).
-
Les héros peuvent
avoir 3 ou 4 sorts. La plupart en ont 3.
Certains ont 1 aura et 2 sorts (3 sorts). D'autres
ont 1 aura et 3 sorts. D'autres encore ont 3-4 sorts
mais aucune aura (voir message).
-
L'Arch-Mage des
humains ne possède plus le sort Fireball. Il
possède Blizzard, Summon Water Elemental et un autre sort
(voir message).
Je rappelle que sur le site, je liste les différentes
compétences dont Blizzard a parlé ou qui ont été vues
dans certaines previews du jeu. Il est donc normal
qu'il y ait parfois 4-5 sorts pour certains héros alors
que le maximum n'est que de 3-4. Certains sorts ne
seront pas présents dans le jeu définitif, mais on ne
sait pas encore lesquels exactement.
-
Selon Marn, il n'y
aura pas de programme du type "of the week" pour
War3, mais on devrait avoir quelque chose à se mettre
sous la dent chaque semaine au même moment (voir message).
-
Defend est utilisé
lorsque vous faites face à plusieurs ennemis attaquant à
distance (voir message).
-
Les Trolls Priests
peuvent soigner, comme les Human Priests (voir message).
-
Blizzard a toujours
aimé l'idée d'une campagne pour le mode
multijoueur. Cependant, rien n'a été confirmé ou
infirmé de ce côté là officiellement (voir message).
-
Si vous êtes allié
avec un autre joueur, vous serez éliminé du jeu si vous
perdez vos bâtiments. Cependant, votre allié
pourra toujours contrôlé vos unités restantes (voir message).
-
Les morts-vivants
utilisent l'or comme n'importe quelle race : contruction
de bâtiments et d'unités, upgrades. Les
morts-vivants commencent avec l'équivalent du Town Hall
et quelques paysans, comme les autres races (voir message).
-
Les squelettes
morts-vivants (guerriers ou archers) ont des timers, comme
toutes les créatures invoquées dans le jeu. Ces
unités demandent la présence d'un cadavre pour être
créées (voir message).
-
Un mode
"pause" sera bien présent dans le jeu, même en
mode multijoueur (voir message).
-
Le Frost Wyrm n'est
plus une unité invoquée, mais une unité à part
entière, qui peut être construite (voir message).
Mardi
23 octobre à 9h30
Blizzard
est actuellement très généreux dans les infos concernant
Warcraft III. Un nouvel objet a été dévoilé : la
potion de mana. Elle a été ajoutée dans les
Objets du
jeu. Nous avons également droit à la présentation
d'une des unités
des orcs, la catapulte (nouvelle animation + nouveau
son). J'ai également ajouté la description officielle
du Chevalier (Knight), l'une des unités
de base des humains.
Lundi
22 octobre à 10h15
Comme
je vous en ai parlé ce vendredi, il semblerait que G. Fraizer
ne soit plus le modérateur du forum officiel de Warcraft III.
Depuis ce jour, c'est Marn Thunderhorn,
un orc Tauren Chieftain, qui s'occupe du forum. Il s'est
d'ailleurs présenté à tous les visiteurs dans ce message
;)
Evidemment, nous n'avons plus aucune nouvelle de G. Fraizer
depuis 3 jours. Notez qu'à sa place, je me planquerais
également car ce Tauren Chieftain n'a pas l'air très sympa
au premier abord. Vous pouvez voir une nouvelle
animation de cet héros orcs en haut du forum
officiel. En cliquant sur celle-ci, vous pourrez en
plus écouter un nouveau son.
Vendredi
19 octobre à 10h20
G. Fraizer a posté un message sur le forum officiel en disant
que le beta test devrait se dérouler en novembre ou en
décembre de cette année. Hélas, plusieurs messages de
G. Fraizer ont été supprimé du forum, je suis donc dans
l'incapacité de vous donner la source de l'info.
Jeudi
18 octobre à 10h15
Blizzard a posté un nouveau screenshot de Warcraft III.
Il est disponible en deux résolutions différentes : 755x544
et 1024x738.
On y voit une armé Orc entrain de prendre le contrôle d'un
bâtiment neutre.
Mercredi
17
octobre à 15h40
Les deux synthèses
des articles de ce matin sont terminées. On y apprend
quelques petites choses intéressantes, et malheureusement une
mauvaise nouvelle : le beta test serait reporté au début de
l'année prochaine
Quant
aux screenshots dévoilés par Gamespot, ils sont disponibles
sur cette page.
Certains sont vraiment superbes.
Mercredi
17 octobre à 11h50
Deux nouveaux articles sont apparus sur le web. Le premier a
été réalisé par Gamespot et se trouve sur cette page.
Ils se sont basés sur une démo du jeu présentée durant le
Tokyo Game Show qui s'est déroulé la semaine passée.
Vous y trouverez également de nouveaux screenshots. Le
second article est en fait une interview
de Rob Pardo réalisée par le site Warcraftiii.net. Je
vais faire un résumé de tout cela afin que vous puissiez en
profiter rapidement ;)
Mercredi
17 octobre à 11h15
Blizzard particulièrement généreux ces temps-ci concernant
les infos sur Warcraft III. Mais bon, on ne va pas s'en
plaindre quand même ;)
Aujourd'hui, nous avons droit à quelques-unes des
caractéristiques du jeu. C'est donc l'occasion d'ouvrir
une nouvelle section sur le site dans la rubrique
Présentation : Caractéristiques.
Mardi
16 octobre à 9h40
Blizzard a posté ces derniers jours quelques infos sur War3 :
-
L'animation et le son du Knight, une unité
de base des humains. Vous trouverez le tout ici.
-
La description officielle en français de
la Gargouille. Ca se passe dans la section des unités de base
des Morts-vivants.
-
Un
nouveau screenshot, disponible en deux résolutions : 755x544
et 1024x738.
-
La
page officielle des bâtiments neutres est maintenant
disponible. Actuellement, seul un camp de
mercenaires a été dévoilé, mais nous pouvons nous attendre
à d'autres infos dans les prochaines semaines. J'en ai profité
pour mettre à jour la page du site dédiée à ces
bâtiments avec les quelques infos de Blizzard sur les
camps de mercenaires.
Le magazine PC Gamer a posté un article sur Warcraft III dans
son dernier numéro. Le site Infoceptor a pu scanner
l'article en question et le propose ici.
On y voit, entre autres, de nouvelles images du jeu.
Vendredi
12 octobre à 14h00
G. Fraizer a posté sur le forum officiel de Warcraft III
quelques messages qui retiendront, j'en suis sûr, votre
attention :
-
Vous
pouvez partager les auras de deux héros auprès des
unités proches. Cependant, si les deux héros
possèdent la même aura, c'est le héros qui possède
l'aura la plus puissante (du niveau le plus élevé) qui
en fera profiter vos unités. Les auras de même
nature ne s'empilent donc pas (voir message).
-
Les
unités ne sont pas endommagées lorsqu'elles passent sur
le Blight des morts-vivants (cette substance leur servant
à construie leur ville). Le Blight peut modifier
quelque peu la carte puisqu'elle recouvre le sol, mais
elle ne fait aucun mal aux unités qui marchent dessus
(voir message).
-
Il
ne sera pas possible de rebobiner le replay lorsque vous
le visionnerez. Ceci est principalement dû à des
raisons techniques (voir message).
Jeudi
11 octobre à 17h20
Comme vous le savez si vous êtes un visiteur régulier du site
(et je n'en doute pas), Blizzard a posté hier une animation de
la Gargoyle. Hélas, aucun son n'a été proposer alors que
c'était le cas pour toutes les unités jusque maintenant.
La raison est très simple : aucun son n'a encore été réalisé
pour celle-ci. Cependant, G. Fraizer explique dans ce
message qu'il doit plus ou moins se rapprocher de celui-ci
: "Rawwwwwwwwwwkkkk" ;)
A part cela, ce cher G. Fraizer a posté quelques autres
messages intéressants :
-
Les journées ne seront pas plus longues en été
qu'en hiver. Même si ce genre de choses peuvent être
intéressantes, il faut quand même que le jeu sorte avant
l'année 2020...(voir
message).
-
Les saisons sont déterminées lorsque la partie
est créée. Elles ne changent pas pendant la partie (voir
message).
-
Les conversations ne seront pas incluses dans
les replays des parties (voir
message).
-
L'inventaire ne fonctionne pas comme pour
Diablo. Chaque objet prend un slot de l'inventaire (4 au
total), qu'il s'agisse d'un anneau ou d'un casque (voir
message).
-
Vous pouvez très bien gagner une partie sans
avoir d'objets ou d'héros, mais ce sera plus difficile (voir
message).
-
Même les objets les plus puissants ne
prendront qu'un slot de l'inventaire (voir
message).
-
Les objets à charge ne pourront apparemment
pas être rechargés (voir
message).
-
Il est possible de déterminer le type d'objet
sans devoir le prendre (voir
message).
-
Les objets sont droppés par les creeps de
façon aléatoire, le jeu ne détermine pas à l'avance quels
seront les objets droppés. De plus, les creeps de haut
niveau (comme les dragons) auront certainement plus de chance
de laisser tomber des objets plus puissants (voir
message).
-
Il y a beaucoup de chance que Blizzard ne
dévoile plus de vidéo de gameplay. Celles-ci prennent
beaucoup de temps à faire et les développeurs ont beaucoup de
boulot actuellement (voir
message).
-
Tous les objets ne seront pas en vente des la
bâtiments neutres. Certains ne seront disponibles qu'en tuant
les creeps (voir
message).
-
Il est impossible de voir les objets portés
par les héros des autres joueurs (voir
message).
-
Certains objets peuvent voir leurs effets
s'accumuler. Deux anneaux +2 en intelligence donneront
+4 au total. Par contre, il ne servira à rien d'avoir
deux Cloaks of Shadow (voir
message).
-
Les objets sont générés aléatoirement par les
creeps et les bâtiments neutres. Les creeps, les
bâtiments neutres ou encore les mines sont par contre toujours
à la même place dans les parties. Une fois que la carte
est révélée, les joueurs auront une connaissance égale de la
carte (voir
message).
-
Vous ne pouvez actuellement construire à la
chaîne des unités ou des bâtiments que si vous avez l'argent
pour le faire (voir
message).
Mercredi 10 octobre à 11h55
Blizzard a posté une nouvelle animation sur le site officiel.
C'est aujourd'hui l'une des unités des Morts-vivants qui est à
l'honneur, la
gargoyle. L'actualité de Warcraft III commence a
être de plus en plus présente sur le net. Il faut dire
que l'on se rapproche petit à petit du beta test et que cela
fait plaisir à voir ;)
Mardi 9
octobre à 12h20
G. Fraizer a posté quelques infos intéressantes sur le forum
officiel de Warcraft III :
-
Vous devez cliquer sur
un objet pour utiliser sa capacité (voir
message).
-
Il n'est actuellement
pas prévu qu'il y ait un programme du type "l'objet de la
semaine" pour Warcraft III. Cependant, il n'est pas
impossible que des objets soient ajoutés par la suite dans
le jeu (voir
message)
-
Cependant, un
programme du type "Map of the Week" est bien plus probable
(voir
message).
-
Vous ne pouvez pas,
actuellement, revendre les objets que vous venez
d'acheter. Ceci peut cependant encore changer (voir
message).
-
Certains objets ne
peuvent être utilisés qu'une seule fois, d'autres
plusieurs fois, et d'autres une infinité de fois (voir
message).
-
Lorsque vous vous
alliez avec une autre race lors d'une partie, vous ne
recevrez aucune compétence spéciale supplémentaire (voir
message).
-
Vous pouvez très bien
porter deux fois le même objet (deux fois un anneau
d'intelligence par exemple) (voir
message).
-
Vous ne pouvez vous
procurer les objets d'un joueurs ennemis que si celui-ci
les laisse tomber au sol (voir
message).
-
La sorcière ne possède
plus la compétence Mind Bomb (voir
message). J'ai donc supprimé la compétence dans
la section dédiée à cette unité.
-
Le beta test est
toujours prévu officiellement pour le mois de novembre,
mais il peut très bien être retardé (voir
message).
-
Les musiques ne seront
pas directement accessibles sur le CD du jeu (voir
message).
-
L'enregistrement des
parties rendra les rapports de bataille beaucoup moins
attrayants. G. Fraizer postera donc des
enregistrements de parties (voir
message).
-
La démo de Warcraft
III sortira bien plusieurs mois après le jeu en lui-même,
tout simplement car les développeurs préfèrent se
concentrer sur le jeu (voir
message).
Mardi 9
octobre à 11h55
Une nouvelle rubrique est disponible
dans le menu :
les
objets. Celle-ci recensera les nombreux objets du
jeu que les héros pourront porter pour booster leurs attributs
et compétences. Vous y trouverez quelques exemples
d'objets que Blizzard a dévoilé hier soir sur le site
officiel.
Samedi
6
octobre à 16h10
Les
Screenshots
postés cette nuit par Blizzard ont été ajoutés sur le site.
Ils sont disponibles en deux résolutions : 755x544 et
1280x977. Si vous avez une connexion à faible débit,
méfiez-vous de ceux en 1280x977, ils font entre 350 et 450 Ko.
Samedi
6
octobre à 8h30
Blizzard a posté 4 nouveaux screenshots du jeu sur le site
officiel. Vous pouvez les voir à partir d'ici.
Ils sont encore plus beaux que d'habitude (si, si) et vous
pourrez y voir entre autres la Légion Ardente dans toute sa
splendeur ;)
Vendredi
5 octobre à 17h15
Voici deux petites infos en provenance du forum
officiel de Warcraft III :
Bon, je vous l'accorde, ce ne sont pas des infos
déterminantes, mais bon, il faut faire avec ce que l'on a ;)
Jeudi
4 octobre à 9h15
J'ai retrouvé quelques dessins et images réalisées par
Blizzard pour Warcraft III sur mon disque dur. Comme je
ne vous les avais jamais proposés, je les ai mis sur le
site. J'en ai profité pour refaire la section Blizzard
Art, afin qu'elle soit un peu plus nette. J'ai
également ajouté une carte du monde de War3 dans les images
diverses. Même si celle-ci date de 1999, c'est
toujours ça de pris ;)
Mercredi
3 octobre à 13h55
Blizzard a changé l'image de sa page d'accueil et c'est
Warcraft III qui est l'honneur cette fois-ci. L'image,
disponible ici,
vient en fait de la superbe cinématique présentée lors du
dernier salon E3.
Mardi
2 octobre à 16h10
De nombreuses pages du site ont été revues aujourd'hui : la
Faq perso, les unités de base et les héros des 4 races, les
infos de base sur les héros, la section multijoueur, la page
Hardware, etc. Les changements les plus importants ont
bien évidemment été réalisés sur les unités car certains
héros ont simplement été supprimés par Blizzard.
Vous pouvez maintenant vous faire une idée plus précise du
jeu. Je dois encore revoir la rubrique Bâtiments et
ajouter quelques images par-ci par-là.
Mardi
2 octobre à 9h45
Blizzard a sorti un tout nouveau screenshot de Warcraft
III. On y voit quelques paysans humains entrain de
couper du bois. On se croirait presque en temps de paix
;) L'image est disponible sur cette page
en deux résolutions. Méfiez-vous de celle en 1600,
elle fait plus de 400 ko.