Archives de août 2001

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Jeudi 30 août à 9h15

     J'ai ajouté la description officielle de l'assassin sur la page des unités de base des Elfes de la Nuit.

     Blizzard a sorti un nouveau screenshot pour Warcraft III.  Pffff...plus je vois les screenshots, plus l'année 2002 me semble loin...Si vous désirez le voir, cliquez ici.  Attention, l'image est assez lourde (300 Ko).

 

Mardi 28 août à 9h40

     Blizzard a posté une nouvelle animation et un nouveau son sur le site officiel de Warcraft III.  C'est l'assassin, une unité de base des Elfes de la Nuit, qui est mise en avant aujourd'hui.  Vous pouvez voir l'animation sur cette page et écouter le fichier son en cliquant ici.

 

Mercredi 23 août à 20h30

     Blizzard a posté un MP3 pour Warcraft III.  Celui-ci, nommé "Warcraft: A Call to Arms", nous vient en fait du trailer du jeu.  Vous pouvez le télécharger ici (2,11 Mo).  Vous devez évidemment vous munir d'un lecteur de MP3 pour l'écouter (Winamp par exemple).

  

Mercredi 22 août à 10h15

     J'ai ajouté la description officielle du Witch Doctor sur la page des unités de base des orcs.  Notez que l'on connaît maintenant la traduction française de cette unité : Sorcier Docteur.

  

Mardi 21 août à 21h50

     La synthèse de l'interview de Bill Roper par War3.com est disponible sur cette page.  Même si elle est moins intéressante que l'article de Gamespy, il s'agit quand même d'une lecture indispensable à tout fan du jeu ;)

 

Mardi 21 août à 9h35

     Blizzard a posté un nouveau screenshot sur le site officiel de Warcraft III.  Il est bien entendu superbe (mais que ce jeu va être beau dis donc) et vous pouvez le voir en cliquant ici.

     Le site War3.com a posté une interview de Bill Roper.  J'en ferai bientôt une synthèse.  En attedant, vous pouvez y jeter un oeil sur cette page.

     Comme je l'ai fait pendant longtemps pendant le développement de DiabloII, j'ai la vague impression que je vais encore traduire pas mal de messages de G. Fraizer pour Warcraft III.  Il a pour habitude de préciser certaines choses et de nous éclairer sur certains points du jeu :

  • Vu que les héros sont maintenant limités à 3 par race, voici les héros qui sont passés à la trappe : le Ranger des humains, l'Archdruid des Elfes et le Shadow Hunter des orcs (voir message).

  • Vu la quantité de choses qui se trouvent dans le jeu (4 races, héros, unités, unités neutres, bâtiments), les développeurs n'ont pas le temps d'ajouter des unités navales dans Warcraft III (voir message).

  • Un joueur a demandé à quoi servait un jeu en 3D si la caméra était fixe ?  A cette question, G. Fraizer répond en disant que nous comprendrons tout de suite ce qu'il en est lorsque nous verrons le jeu par nous-même.  Il est magnifique grâce à cette nouvelle dimension, notamment grâce aux sorts.  Il y a également divers avantages au niveau de l'élévation (comme dans Starcraft) et les graphismes sont en 3D, bien que le gameplay de Warcraft III soit essentiellement en deux dimensions.  Il semblerait également que le contrôle de la caméra aurait plus compliquer la jouabilité qu'autre chose (voir message).

     

Lundi 20 août à 15h20

     G. Fraizer a posté sur le forum War Room de Battle.net un message très important qui contient les unités dont on peut raisonnablement dire qu'elles sont pour le moment présentes dans Warcraft III.  Evidemment, pas mal de choses peuvent encore changer, mais c'est déjà ça :

  • Héros Humains : Archmage, Mountain King, Paladin 

  • Unités des Humains : Priest, Footman, Knight, Sorceress, Wind Serpent, Dwarven Gyrocopter, Dwarven Mortar Team, Dwarven Rifleman, Peasant 

  • Héros Orcs: Blade Master, Tauren Chieftan 

  • Unités des Orcs : Grunt, Raider, Shaman, Troll Head Hunter, Witch Doctor, Peon, Kodo Beast, Catapult Shaman, Wyvern Rider, Tauren 

  • Héros Morts-vivants : Lich, Abomination, 

  • Unités des Morts-vivants : Ghoul, Acolytes, Skeletons... 

  • Héros des Elfes : Demon Hunter, Keeper of the Grove, Priestest of the Moon 

  • Unités des Elfes : Sentinel, Archer, Wisps, Assassins, Druid of the Claw, Druid of the Talon, Dryad...

     Je vous rappelle que je reverrai dès que possible pas mal de pages du site avec les changements apportés depuis quelques temps, et notamment en ce qui concerne les unités et la preview de Gamespy.

     La section concernant les Guildes Warcraft III est maintenant ouverte.  Evidemment, elle est bien mince.  Mais bon, elle est là ;)

     N'hésitez donc pas à me contacter si vous possédez une guilde sur ce jeu tant attendu et que vous désirez être présent sur le site.

  

Lundi 20 août à 13h15

     Les 8 screenshots de la preview de Gamespy sont maintenant disponibles sur le site.  Vous les trouverez sur cette page.

  

Dimanche 19 août à 17h50

     La synthèse de l'article de Gamespy est disponible sur cette page.  Bravo à Gamespy pour cette preview, elle est vraiment excellente.  A ne manquer sous aucun prétexte !

 

Samedi 18 août à 13h15

     Gamespy a posté sa preview de Warcraft III.  Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elle est riche en infos intéressantes et en nouveaux screenshots.  Vous ne devez la manquer sous aucun prétexte.  On apprend par exemple que le bois est redevenu une ressource du jeu, que celui-ci comportera 30 à 40 missions, qu'un ladder sera présent pour les parties à 1 vs 1/2 vs 2/3 vs 3 ou encore que les développeurs espèrent que le jeu sera au stade beta au mois d'octobre.  J'espère pouvoir vous proposer une synthèse de cette preview rapidement.

      

Samedi 18 août à 11h05

     J'ai ajouté la description officielle du Dwarven Rifleman et sa traduction française dans les unités de base des humains.

     Blizzard a posté sur son site une nouvelle animation et un nouveau son.  C'est cette fois-ci le Witch Doctor qui est à l'honneur, une unité de base des orcs.

 

Vendredi 17 août à 12h00

     G. Fraizer a posté quelques messages intéressants dans le forum War Room de Battle.net : 

  • La Faq officielle du jeu sera bientôt mise à jour.  Si vous avez des questions qui ne se trouvent pas dans la version actuelle de la Faq, n'hésitez pas à les poser en répondant à ce message.

  • Les interfaces sont toujours en développement.  Il y en aura une pour chaque race et une pour Battle.net.  Selon G. Fraizer, elles sont incroyables.  Ca y est, il va réussir à nous faire baver celui-là ;)   (voir message)

  • Dans ce message, G. FRaizer nous indique que Warcraft III contiendra bien plus d'options que Starcraft  au niveau de Battle.net et du multijoueur :

  • Meilleur filtrage du jeu.  Vous n'aimez pas certaines parties (grosses bagarre sans réflexion par exemple) ? Utilisez le filtre afin de trouver celle que vous souhaitez.
  • Plusieurs ladders différents : 1 vs 1, 2 vs 2, ladder de clans.
  • Système de tournois plus évolué sur Battle.net.
  • Au niveau du cheat et du hack, Blizzard est au courant des problèmes que l'on rencontre dans Starcraft comme le hack des cartes, les déconnexions au encore en ce qui concerne le ladder.  Ils bossent activement afin de pouvoir proposer une solution à tous ces problèmes pour Warcraft III.
  • Pour les déconnexions, le nouveau modèle réseau qui sera utilisé permettra à Blizzard de désigner perdant les joueurs qui se déconnecteront volontairement pour les parties du ladders sur les serveurs de Battle.net.
  • Les bâtiments neutres auront un rôle stratégique important dans le jeu.  Vous devez d'ailleurs garder le contrôle d'un bâtiment pour pouvoir utiliser ses capacités.  Mais si vous possédez ue construction, qui peut dire si l'autre joueur va l'attaquer ou juste tenter de la prendre pour profiter de ses capacités ? Ces bâtiments ont beaucoup d'utilisations différentes (qui doivent encore être révélées) mais ils doivent encore être équilibrés afin qu'une personne s'en procurant un ne reçoivent pas un avantage déterminant.  Les bâtiments neutres offrent cependant une dimension stratégique certaine.  Les bâtiments de mercenaires peuvent par exemple vous donner accès à des unités que vous ne pouvez normalement pas construire.  Vous pouvez ainsi développer une stratégie différente de celle que vous utilisez habituellement.  Ceci démontre bien que vous pourrez faire des choses très intéressantes avec les bâtiments neutres.  Ceux-ci pourront même vous dépanner à certaines occasions.  (voir message).

    En dehors de cela, sachez que Gamespy proposera bientôt une preview de Warcraft III, avec plusieurs nouveaux screenshots du jeu en 1600x1200 !  Je ferai une synthèse de la preview dès qu'elle sera disponible.

  

Vendredi 10 août à 10h10

    Blizzard a posté une nouvelle animation et un nouveau son sur le site officiel.  Cette fois-ci, c'est le Dwarven Rifleman qui est à l'honneur, une unité de base des Humains.  Vous trouverez le tout sur cette page.

     Blizzard a également changé l'image de sa page d'accueil.  Et cette fois-ci, c'est Warcraft III qui est à l'honneur.  Vous pouvez voir l'image en cliquant ici.

 

Lundi 6 août à 11h15

     J'ai ajouté la description officielle de la Goule sur la page des unités des Morts-Vivants.  Je ferai une mise à jour de toutes les unités du jeu dès que le site DiabloII m'en laissera le temps ;)

  

Jeudi 2 août à 13h45

     Blizzard a posté sur son site l'animation de la Goule.  Un son est également disponible.  Vous trouverez le tout sur la page des unités de base des morts-vivants.

 

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