Jeudi
30 août à 9h15
J'ai ajouté la description officielle de l'assassin sur la
page des unités de base des Elfes de la Nuit.
Blizzard a sorti un nouveau screenshot pour Warcraft
III. Pffff...plus je vois les screenshots, plus l'année
2002 me semble loin...Si vous désirez le voir, cliquez ici.
Attention, l'image est assez lourde (300 Ko).
Mardi
28 août à 9h40
Blizzard a posté une nouvelle animation et un nouveau son sur
le site officiel de Warcraft III. C'est l'assassin, une
unité de base des Elfes de la Nuit, qui est mise en avant
aujourd'hui. Vous pouvez voir l'animation sur cette page
et écouter le fichier son en cliquant ici.
Mercredi 23 août à 20h30
Blizzard a posté un MP3 pour Warcraft III. Celui-ci,
nommé "Warcraft: A Call to Arms", nous vient en
fait du trailer du jeu. Vous pouvez le télécharger
ici (2,11 Mo). Vous devez évidemment vous munir
d'un lecteur de MP3 pour l'écouter (Winamp
par exemple).
Mercredi
22 août à 10h15
J'ai ajouté la description officielle du Witch Doctor sur la
page des unités
de base des orcs. Notez que l'on connaît
maintenant la traduction française de cette unité : Sorcier
Docteur.
Mardi
21 août à 21h50
La synthèse de l'interview de Bill Roper par War3.com est
disponible sur cette
page.
Même si elle est moins intéressante que l'article de
Gamespy, il s'agit quand même d'une lecture indispensable à
tout fan du jeu ;)
Mardi
21 août à 9h35
Blizzard a posté un nouveau screenshot sur le site officiel
de Warcraft III. Il est bien entendu superbe (mais que
ce jeu va être beau dis donc) et vous pouvez le voir en
cliquant ici.
Le site War3.com a posté une interview de Bill Roper.
J'en ferai bientôt une synthèse. En attedant, vous
pouvez y jeter un oeil sur cette page.
Comme je l'ai fait pendant longtemps pendant le développement
de DiabloII, j'ai la vague impression que je vais encore
traduire pas mal de messages de G. Fraizer pour Warcraft
III. Il a pour habitude de préciser certaines choses et
de nous éclairer sur certains points du jeu :
-
Vu
que les héros sont maintenant limités à 3 par race,
voici les héros qui sont passés à la trappe : le Ranger
des humains, l'Archdruid des Elfes et le Shadow Hunter des
orcs (voir message).
-
Vu
la quantité de choses qui se trouvent dans le jeu (4
races, héros, unités, unités neutres, bâtiments), les
développeurs n'ont pas le temps d'ajouter des unités
navales dans Warcraft III (voir message).
-
Un
joueur a demandé à quoi servait un jeu en 3D si la
caméra était fixe ? A cette question, G. Fraizer
répond en disant que nous comprendrons tout de suite ce
qu'il en est lorsque nous verrons le jeu par
nous-même. Il est magnifique grâce à cette
nouvelle dimension, notamment grâce aux sorts. Il y
a également divers avantages au niveau de l'élévation
(comme dans Starcraft) et les graphismes sont en 3D, bien
que le gameplay de Warcraft III soit essentiellement en
deux dimensions. Il semblerait également que le
contrôle de la caméra aurait plus compliquer la
jouabilité qu'autre chose (voir
message).
Lundi
20 août à 15h20
G. Fraizer a posté sur le forum War Room de Battle.net un message
très important qui contient les unités dont on peut
raisonnablement dire qu'elles sont pour le moment présentes
dans Warcraft III. Evidemment, pas mal de choses peuvent
encore changer, mais c'est déjà ça :
-
Héros
Humains : Archmage, Mountain King, Paladin
-
Unités
des Humains : Priest, Footman, Knight, Sorceress,
Wind Serpent, Dwarven Gyrocopter, Dwarven Mortar Team,
Dwarven Rifleman, Peasant
-
Héros
Orcs: Blade Master, Tauren Chieftan
-
Unités
des Orcs : Grunt, Raider, Shaman, Troll Head
Hunter, Witch Doctor, Peon, Kodo Beast, Catapult Shaman,
Wyvern Rider, Tauren
-
Héros
Morts-vivants : Lich, Abomination,
-
Unités
des Morts-vivants : Ghoul, Acolytes,
Skeletons...
-
Héros
des Elfes : Demon Hunter, Keeper of the Grove,
Priestest of the Moon
-
Unités
des Elfes : Sentinel, Archer, Wisps, Assassins,
Druid of the Claw, Druid of the Talon, Dryad...
Je vous rappelle que je reverrai dès que possible pas mal de
pages du site avec les changements apportés depuis quelques
temps, et notamment en ce qui concerne les unités et la preview
de Gamespy.
La section concernant les
Guildes Warcraft III est maintenant ouverte.
Evidemment, elle est bien mince. Mais bon, elle est là
;)
N'hésitez donc pas à me contacter si vous possédez une
guilde sur ce jeu tant attendu et que vous désirez être
présent sur le site.
Lundi
20 août à 13h15
Les 8 screenshots de la preview de Gamespy sont maintenant
disponibles sur le site. Vous les trouverez sur cette page.
Dimanche 19 août à 17h50
La synthèse de l'article de Gamespy est disponible sur cette
page.
Bravo à Gamespy pour cette preview, elle est vraiment
excellente. A ne manquer sous aucun prétexte !
Samedi
18 août à 13h15
Gamespy a posté sa
preview de Warcraft III. Et le moins que l'on
puisse dire, c'est qu'elle est riche en infos intéressantes
et en nouveaux screenshots. Vous ne devez la manquer
sous aucun prétexte. On apprend par exemple que le bois
est redevenu une ressource du jeu, que celui-ci comportera 30
à 40 missions, qu'un ladder sera présent pour les parties à
1 vs 1/2 vs 2/3 vs 3 ou encore que les développeurs espèrent
que le jeu sera au stade beta au mois d'octobre.
J'espère pouvoir vous proposer une synthèse de cette preview
rapidement.
Samedi
18 août à 11h05
J'ai ajouté la description officielle du Dwarven Rifleman et
sa traduction française dans les
unités de base des humains.
Blizzard a posté sur son site une nouvelle animation et un
nouveau son. C'est cette fois-ci le Witch Doctor qui est
à l'honneur, une
unité
de base des orcs.
Vendredi
17 août à 12h00
G. Fraizer a posté quelques messages intéressants dans le
forum War Room de Battle.net :
-
La
Faq officielle du jeu sera bientôt mise à jour. Si
vous avez des questions qui ne se trouvent pas dans la
version actuelle de la Faq, n'hésitez pas à les poser en
répondant à ce message.
-
Les
interfaces sont toujours en développement. Il y en
aura une pour chaque race et une pour Battle.net.
Selon G. Fraizer, elles sont incroyables. Ca y est,
il va réussir à nous faire baver celui-là
;) (voir message)
-
Dans
ce message,
G. FRaizer nous indique que Warcraft III contiendra bien
plus d'options que Starcraft au niveau de Battle.net
et du multijoueur :
- Meilleur
filtrage du jeu. Vous n'aimez pas certaines
parties (grosses bagarre sans réflexion par
exemple) ? Utilisez le filtre afin de trouver
celle que vous souhaitez.
- Plusieurs
ladders différents : 1 vs 1, 2 vs 2, ladder de
clans.
- Système de
tournois plus évolué sur Battle.net.
- Au niveau du
cheat et du hack, Blizzard est au courant des
problèmes que l'on rencontre dans Starcraft comme
le hack des cartes, les déconnexions au encore en
ce qui concerne le ladder. Ils bossent
activement afin de pouvoir proposer une solution
à tous ces problèmes pour Warcraft III.
- Pour les
déconnexions, le nouveau modèle réseau qui sera
utilisé permettra à Blizzard de désigner
perdant les joueurs qui se déconnecteront
volontairement pour les parties du ladders sur les
serveurs de Battle.net.
|
-
Les
bâtiments neutres auront un rôle stratégique important
dans le jeu. Vous devez d'ailleurs garder le
contrôle d'un bâtiment pour pouvoir utiliser ses
capacités. Mais si vous possédez ue construction,
qui peut dire si l'autre joueur va l'attaquer ou juste
tenter de la prendre pour profiter de ses capacités ? Ces
bâtiments ont beaucoup d'utilisations différentes (qui
doivent encore être révélées) mais ils doivent encore
être équilibrés afin qu'une personne s'en procurant un
ne reçoivent pas un avantage déterminant. Les
bâtiments neutres offrent cependant une dimension
stratégique certaine. Les bâtiments de mercenaires
peuvent par exemple vous donner accès à des unités que
vous ne pouvez normalement pas construire. Vous
pouvez ainsi développer une stratégie différente de
celle que vous utilisez habituellement. Ceci
démontre bien que vous pourrez faire des choses très
intéressantes avec les bâtiments neutres. Ceux-ci
pourront même vous dépanner à certaines
occasions. (voir message).
En dehors de cela, sachez que Gamespy
proposera bientôt une preview de Warcraft III, avec plusieurs
nouveaux screenshots du jeu en 1600x1200 ! Je ferai une
synthèse de la preview dès qu'elle sera disponible.
Vendredi
10 août à 10h10
Blizzard a posté une nouvelle animation et un nouveau son sur
le site officiel. Cette fois-ci, c'est le Dwarven
Rifleman qui est à l'honneur, une unité de base des
Humains. Vous trouverez le tout sur cette page.
Blizzard a également changé l'image de sa page
d'accueil. Et cette fois-ci, c'est Warcraft III qui est
à l'honneur. Vous pouvez voir l'image en cliquant ici.
Lundi
6 août à 11h15
J'ai ajouté la description officielle de la Goule sur la page
des unités des Morts-Vivants. Je ferai une mise à jour
de toutes les unités du jeu dès que le site DiabloII m'en
laissera le temps ;)
Jeudi
2 août à 13h45
Blizzard a posté sur son site l'animation de la Goule.
Un son est également disponible. Vous trouverez le tout
sur la page des unités de base des morts-vivants.