A charges

Dust of Appearance (VO) - Poudre d'Apparition (VF)

Dévoile les unités invisibles ennemies dans un certain rayon. Dure 20 secondes.
  • Niveau : 1
  • Charges : 2
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 100
  • Cible : /
  • Divers : Délai : 20 sec

Healing Salve (VO) - Salve Régénérante (VF)

Régénère les points de vie de l'unité ciblée de 400 pendant 45 secondes. L'effet est annulé si l'unité ciblée est attaquée par un ennemi (qu'il s'agit d'une attaque au corps-à-corps ou d'un sort).
  • Niveau : 1
  • Charges : 3
  • Portée : 50
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Aérienne, terrestres, amies, soi-même, organiques
  • Divers : /

Healing Wards (VO) - Balises de Soin (VF)

Dépose un objet (un Ward) qui soigne les unités proches pendant 20 secondes.
  • Niveau : 4
  • Charges : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : 50
  • Cible : /
  • Divers : /

Rod of Necromancy (VO) - Bâton de Nécromancie (VF)

Invoque deux squelettes guerriers à partir d'un cadavre.
  • Niveau : 1
  • Charges : 4
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : Cadavre
  • Divers : /

Sentry Ward (VO) - Balises Sentinelle (VF)

Dépose un objet (un Ward) qui espionnera un endroit pendant 3 minutes.
  • Niveau : 2
  • Charges : 2
  • Portée : 50
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : /

Talisman of the Wild (VO) - Talisman Sauvage (VF)

Invoque un Furbolg qui combattra pour vous.
  • Niveau : 4
  • Charges : 3
  • Portée : /
  • Aire d'effet : /
  • Cible : /
  • Divers : Dure 180 secondes

Wand of Illusion (VO) - Baguette d'Illusion (VF)

Crée un double de l'unité ciblée. L'illusion ne fait pas de dégâts aux unités ennemis et encaisse deux fois les dégâts habituels. L'illusion disparaîtra au bout de 60 secondes ou quand les points de vie seront à 0.
  • Niveau : 2
  • Charges : 3
  • Portée : 50
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Vos unités + aériennes, terrestres, amies, ennemies et neutres
  • Divers : /

Wand of Lightning Shield (VO) - Baguette de Bouclier de Foudre (VF)

Permet au héros de lancer un bouclier de foudre sur une cible. Le bouclier entoure l'unité avec de l'électricité, ce qui endommage les unités proches. Délai de 10 secondes entre deux utilisations.
  • Niveau : 2
  • Charges : 2
  • Portée : 50
  • Aire d'effet : 20
  • Cible : Unités terrestres, amies, ennemies
  • Divers : Dure 10 sec et fait 20 points de dégâts par sec

Wand of Mana Stealing (VO) - Baguette de Vol de Mana (VF)

Vole le mana d'une cible et le donne au héros.
  • Niveau : 3
  • Charges : 2
  • Portée : 50
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Soi-même
  • Divers : Délai : 10 sec

Wand of Mana Neutralization (VO) - Baguette de Neutralisation (VF)

Dissipe tous les effets magiques dans un certain rayon. Dissipe les effets buffs/de-buffs, mais pas les unités invoquées. De plus, si vous ciblez une unité hostile, cela ne dissipera que les effets hostiles. Si vous ciblez une unité amie, cela ne dissipera que les effets positifs.
  • Niveau : 2
  • Charges : 3
  • Portée : 70
  • Aire d'effet : 40
  • Cible : Aériennes, terrestres, amies, soi-même, ennemies
  • Divers : /

Wand of the Wind (VO) - Baguette du Vent (VF)

Permet au héros de lancer un cyclone. Celui-ci lance un ennemi dans les airs, ce qui l'empêche d'attaquer, de bouger et de lancer des sorts.
  • Niveau : 4
  • Charges : 3
  • Portée : 60
  • Aire d'effet : Unité
  • Cible : Unités terrestres, ennemies, neutres.
  • Divers : Dure 10 sec (5,7 contre les héros)

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